2009年2月16日 星期一

魔獸世界用戶端更新程式3.0.2: 冰封前夕

魔獸世界用戶端更新程式3.0.2: 冰封前夕

最新的更新內容請參閱官方網站改版專區:http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp


一般


  • 所有玩家的天賦將被重置並且能夠使用新版的天賦樹來進行遊戲,包含51點的天賦。 所有職業也可使用新增的技能。玩家需要尋找各職業訓練師以學習新增的法術。
  • 祈倫托與達拉然已展開行動,請於陷坑遺跡附近注意您的腳步!
  • 美容沙龍已經正式上線,歡迎大家光顧各大主城的沙龍,改變您的造型。記得來刮刮鬍子或者剪個全新的髮型吧!
  • 全新的成就系統已經正式上線,玩家可從介面工具列中開啟成就面板。您或許會注意到許多您已達成的成就並未收錄其中,但我們已僅可能地收錄所有可追溯的成就。GM無法從過去已完成的事蹟而給予您該項成就。
  • 暴風港正式開放營業。
  • 奧格瑪和提里斯法林地外新增了新的高塔。目前,船員們正加工建立一條通往北裂境的新飛艇路線。請不要對高塔使用/spit(/吐口水)。
  • 時光之穴現在有另一個新的入口可一探究竟。
  • 所有法術與技能消耗的法力調整為以角色基礎法力的百分比來計算。
  • 施放與引導法術時受到傷害而損失施法時間的機制已修改如下:

    • 施放法術時:

      • 受到的第一及第二次攻擊均會延長0.5秒的施法時間。
      • 受到第三次以後的攻擊則不造成影響。

    • 引導法術時:

      • 受到的第一及第二次攻擊均會縮短25%的總持續時間。
      • 受到第三次以後的攻擊則不造成影響。

    • 法術能量:

      • 所有物品與效果提供的法術傷害與治療效果加成已合併為一種屬性:法術能量。此屬性將出現在原先提供「提高法術傷害與治療加成」等同類屬性的物品上,如典型的法師與術士裝備。

        • 無法進行治療的職業除了發現提示資訊的描述略有不同之外,將不會在角色狀態欄上看到任何改變。

      • 具有治療能力的角色則會發現狀態欄的治療加成降低了,然而所有的治療法術已被修正為從法術能量獲得的加成高於原先的治療加成,異動後的治療淨值,應與未異動前相等。某些天賦已基於平衡原則而修改,以對應此異動,而最終的治療量將略同於原先的設定。此外,某些天賦將僅提供治療法術能量。



    已知問題


    • 薩滿:氣漩武器目前顯示錯誤的提示資訊。熔岩爆發不再受惠於任何等級的氣漩武器。
    • 德魯伊:猛獸天性目前顯示錯誤的提示資訊。此天賦不再影響熊形態或巨熊形態,並且降低的傷害改為10/20/30%。等級2目前無法正確地降低範圍傷害。


    德魯伊


    • 刺藤(平衡系): 現在可提高樹人造成的傷害,並且你的樹人和樹皮術有5/10/15%的機率使目標暈眩3秒。
    • 星空專注(平衡系):星火術現在也可觸發昏迷特效。此天賦不再擁有令憤怒法術在施放時因受到傷害而損失施法時間的防護能力,改成提高你的總施法加速1/2/3%。
    • 挑戰咆哮的冷卻時間從10分鐘改為現在的3分鐘。
    • 自然掌握(平衡系)已被移除。
    • 糾纏根鬚:現在可以在室內使用。
    • 精靈之火(野性):從21點天賦的位置移到11點天賦的位置。
    • 野性衝鋒(野性): 從11點天賦的位置移到21點天賦的位置。
    • 野性衝鋒(野性):現在也可使用於獵豹形態。
    • 野性本能(野性)不再提高熊形態產生的威脅值,改成提高揮擊技能造成的傷害5/10/15%。
    • 野性迅捷:移動速度的增益效果現在可作用於室內。
    • 專注星光(平衡系)現在變更為自然威嚴(平衡系):使你憤怒、星火術、星殞術、滋補術和治療之觸造成致命一擊的機率提高2/4/6%。
    • 自然之力(平衡系):冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
    • 激怒(恢復系):現在可提高你在梟獸形態下的總智力2/4/6/8/10%。
    • 颶風:不再擁有冷卻時間(原先為1分鐘)。
    • 強化精靈之火(野性):除了影響遠程和近戰命中之外,現在可同時影響法術命中。
    • 強化野性印記(恢復系):從5點的天賦改為2點的天賦。
    • 強化寧靜(恢復系):現在可同時縮短你寧靜法術的冷卻時間25/50%。
    • 割碎(野性):現在改成提高槌擊造成的傷害,而不是撕碎造成的傷害。
    • 月光(平衡系):現在可同時作用於星殞術,並且從第5層移到第2層。
    • 梟獸形態(平衡系):不再提高你的攻擊強度,且不再使你從近戰攻擊中恢復法力。現在可使你在法術造成致命一擊時,有一定的機率恢復2%的總法力。
    • 自然集中(恢復系):從5點的天賦改成3點的天賦,並且從第2層移至第1層。現在可同時影響滋補術、糾纏根鬚、憤怒和颶風術。
    • 自然之賜(平衡系):觸發此特效時,現在可同時使你憤怒法術的共用冷卻時間縮短50%。
    • 自然之握(平衡系):現在可於室內使用並觸發特效。自然之握改為基本技能,可在11級學習並且使用後的觸發機率為100%。
    • 自然延伸(平衡系):現在可同時降低平衡系法術產生的威脅值15/30%。
    • 自然光采延長的生命之花持續時間由3秒改為2秒。
    • 新法術:復活 – 令死者的靈魂回歸本體,復活目標並賦予生命力與法力。無法在戰鬥中施放。(新增等級1-7)
    • 新天賦 – 生生不息(平衡系):使你週期性法術造成的傷害和治療效果提高1/2/3/4/5%。
    • 新天賦 - 強化蟲群(平衡系): 使你的憤怒法術對受你蟲群影響的目標造成的傷害提高1/2/3%,並使你的星火術法術對受你月火術影響的目標造成致命一擊的機率提高1/2/3%。
    • 新天賦 – 母熊天性(野性):提高熊形態和巨熊形態提供的攻擊強度加成20/40/60%,並且當你處於熊形態和巨熊形態時,每一位友方隊伍成員可使你受到的傷害降低1/2/3%。
    • 新天賦 -自然反應(野性):提高你在熊形態和巨熊形態的閃躲率2/4/6%,並且當你處於熊形態和巨熊形態時,每次閃躲可使你產生1/2/3點怒氣。
    • 新天賦 -自然光采(平衡系):延長你月火術、蟲群、回春術、癒合以及生命之花的持續時間10/20/30%。
    • 新天賦 - 獸群守護者(野性): 提高熊形態和巨熊形態提供的攻擊強度加成20/40/60%,並且當你處於熊形態和巨熊形態時,每一位友方隊伍成員可使你受到的傷害降低1/2/3%。
    • 清晰預兆(恢復系):改為被動法術。現在可同時作用於傷害和治療法術。觸發的機率大約為6%,內建的冷卻時間為10秒。
    • 猛獸天性不再影響熊形態或巨熊形態,並且降低的傷害改為10/20/30%。
    • 原始堅毅(野性)現在改為處於昏迷狀態時受到的傷害降低5/10/15%,並且縮短受到恐懼效果的持續時間5/10/15%。
    • 掃擊:此技能造成的傷害已提高。
    • 生命之樹形態現在可施放解除詛咒。
    • 安撫動物現在可使用於龍類與野獸。
    • 安撫動物改為瞬發法術。
    • 微妙(恢復系):從5點的天賦改為3點的天賦,並且從第3層移至第2層。現在改為僅降低恢復系法術的威脅值,並且僅降低你週期性治療法術(生命之花、癒合以及回春術)被驅散的機率,而非所有德魯伊的法術。平衡系的威脅操控機制現在編制於平衡系天賦樹中的自然延伸。
    • 適者生存(野性):提高的屬性從1/2/3%增至2/4/6%。
    • 揮擊現在可擊中範圍內的所有目標。
    • 移除熊形態、巨熊形態和獵豹形態的法力恢復速度懲罰。
    • 寧靜之魂(恢復系)現在可同時作用於滋補術。
    • 生命之樹(恢復系):移除30%的緩速懲罰。
    • 生命之樹(恢復系):現在可施放解除詛咒。
    • 生命之樹(恢復系): 你現在可以施放所有恢復系的法術(包括治療之觸),但生命之樹現在僅降低你週期性治療法術(回春術、生命之花、癒合以及滋補術)20%的法力消耗。
    • 復仇(平衡系):現在可同時作用於星殞術。
    • 野性痊癒:此天賦受治療加成的影響與治療量已提升,並且消耗的法力已降低。


    獵人


    • 所有守護的共用冷卻時間從1.5秒降為1秒。
    • 所有寵物族類都將具備一種獨特的技能。各族類已新增新的技能,如熊類及孢子蝙蝠。
    • 獸欄管理員將可以多收容兩隻寵物。
    • 寵物們現在擁有自己的天賦樹,請透過天賦頁面進行調整與查看。
    • 瞄準射擊由消耗基礎法力的11%降為8%,施法時間由2.5秒縮短為立即施法。冷卻時間由6秒延長為10秒,造成的傷害降低。
    • 動物管理者(野獸控制系):不再增加在坐騎上的移動速度,但縮短你的主人的呼喚技能冷卻時間5/10秒。
    • 秘法射擊:不再驅散魔法效果。
    • 各類守護不再消耗法力。
    • 野獸守護:現在增加你與寵物的近戰攻擊強度10%。獵人啟動此守護時無法被追蹤。同一時間只能啟動一種守護。
    • 蝮蛇守護-獵人啟用此守護能夠讓遠程攻擊替你恢復法力,但造成的總傷害減低50%。法力恢復量將以遠程武器攻擊速度來計算。同一時間只能啟動一種守護。
    • 野性守護(等級4)現在增加的自然抗性從70點提高為130點。
    • 躲避、突進/俯衝與毒蛇反射由寵物技能改為天賦。
    • 野獸迅捷改為寵物天賦,並自野獸掌握系的天賦樹中移除。
    • 移除撕咬的冷卻時間,並改成與爪擊造成相同的傷害、消耗相同的集中值,同樣作為消耗多餘集中值的技能。
    • 靈巧陷阱(生存系)更名為「精通陷阱」。
    • 作戰經驗(射擊系)敏捷的加成由1/2%提升為3/6%。
    • 震盪狙擊(射擊系):將可以由亂射與多重射擊觸發。
    • 反擊:傷害提高20%,並會隨著遠程攻擊強度而提升。
    • 威攝(生存系):冷卻時間縮短為3分鐘,同時提高你對所有法術的抗性60%。法術效果已經更新。
    • 逃脫:此技能已重新設計。現在將使獵人後躍13碼。30秒冷卻時間。逃脫現在只有1個等級(等級1)。
    • 擾亂射擊:此射擊將「嘲諷」目標使其攻擊獵人。嘲諷效果持續6秒。擾亂射擊改為僅有1個等級(等級1)。
    • 獵人的每個寵物都將能學習低吼、畏縮,以及撕咬或爪擊(兩者擇一)。
    • 專注瞄準不再作用於瞄準射擊,同時提高命中率1/2/3 %。
    • 專注攻擊(野獸控制系):當擊殺命令被觸發時,提高擊殺命令致命一擊率10/20/30%。 此效果最多可堆疊3次,但亦隨著擊殺命令的使用次數遞減。
    • 冰凍之箭現在將會因傷害而中斷效果。
    • 冰凍陷阱現在將會因傷害而中斷效果。
    • 獵人的寵物將能從寵物的三種天賦系別中,依其所屬的族類而習得該系的天賦。寵物從20級開始,每4級會獲得一點額外的天賦點數。
    • 若獵人馴服了一個低於自身等級超過5級的寵物,此寵物的等級將自動提升為低於獵人自身5個等級。
    • 強化秘法射擊(射擊系):提高你的秘法射擊傷害5/10/15%。
    • 強化假死(生存系):此天賦已被求生戰術取代。
    • 強化獵人印記:現為3點的天賦,同時提高獵人印記提供的攻擊強度加成10/20/30%並減少法力消耗33/66/100%。
    • 強化釘刺(射擊系):從5點的天賦改為3點的天賦。
    • 擊殺命令:此技能現在提高你寵物的特殊技能傷害60%。每次攻擊將減少傷害加成20%。冷卻時間1分鐘。
    • 擊殺射擊的傷害略微降低。
    • 血系相連不再與其他提高移動速度的增益效果堆疊。
    • 蓄勢待發有一定機率觸發的週期性傷害從5/10/15%降低為2/4/6%。
    • 取消忠誠度、訓練點數與獵人的訓練寵物按鈕。獵人的寵物能學習該等級所有能學習的技能,寵物技能等級將隨著寵物的升級自動提升。
    • 死亡印記現在提高被標記目標所受的遠程攻擊與寵物特殊技能傷害從8%降低為4%。
    • 戰術大師(生存系):發動機率從6%提高為10%。
    • 貓鼬撕咬:不再需要閃躲之後才能使用此技能。
    • 怪物殺手(生存系)、人形殺手(生存系)合併為「強化追蹤」。
    • 多重射擊的法力消耗從基礎法力的8%略微提高為9%。
    • 新天賦-精通守護(野獸控制系)
    • 新天賦-荒野遊俠(生存系):使獵人與寵物的攻擊強度提高相當於你總耐力的10/20/30%。
    • 新天賦-強化追蹤(生存系):對你目前追蹤類型的目標提高1/2/3/4/5%傷害。
    • 新天賦-蓄勢待發(生存系): 當敵人落入你的陷阱時有33/66/100%的機率,以及當你的釘刺命中敵人時有33/66/100%的機率讓你下3發秘法射擊或爆裂射擊不觸發冷卻時間,不消耗法力,並且不耗費彈藥。
    • 新天賦-求生戰術(生存系)降低你的假死與所有陷阱被抵抗的機率2/4%,同時縮短脫逃的冷卻時間2/4秒。
    • 新天賦-黃色炸藥(生存系):你的獻祭陷阱、爆炸陷阱與爆裂射擊造成傷害時有5/10/15%的機率使目標昏迷2秒,同時提高你的爆裂射擊與爆炸陷阱致命一擊機率5/10/15%。
    • 尋路(野獸控制系):現在同時提高坐騎移動速度5/10%。
    • 無處可逃改為最高2點的天賦,並可作用於冰凍之箭。提高的致命一擊率從2/4/6%改為3/6%。
    • 急速殺戮(射擊系):能被奇美拉射擊觸發,同時不再作用於自動射擊。
    • 準備就緒(生存系):冷卻時間從5分縮短為3分鐘,由生存系天賦移至射擊系天賦第5層。
    • 猛烈強擊(生存系):現在也包含反擊在內。
    • 驅散射擊自射擊系天賦移至生存系天賦第3層。
    • 沉默射擊(射擊系):此法術將中斷目標正在施放的法術,若目標免疫沉默效果則會封鎖該系法術,持續3秒。
    • 靈魂聯結(野獸控制系):同時也提高你與寵物所受的治療效果5/10%。
    • 穩固射擊現在將消耗彈藥。因此,我們將其傷害加成略微降低。玩家們將會發現造成的傷害可隨著使用彈藥的種類而提升。
    • 穩固射擊的施法時間由1.5秒延長為2.0秒。
    • 穩固(生存系)從降低抵抗限制移動效果的機率改為縮短限制移動效果的持續時間16/25/50%。從第4層移到第2層並不再提高命中機率。
    • 求生本能(生存系):由第6層移到第2層。
    • 生存專家(生存系):現在從提高你的總生命力改為提高你的總耐力。
    • 陷阱的設置時間從2秒縮短為1秒。
    • 黃色炸藥由第2層移到第4層。
    • 寧神射擊:冷卻時間從20秒縮短為15秒,並且現在可驅散狂怒和魔法效果。
    • 精通陷阱(生存系):現在改為1點的天賦並由第3層移至第9層,並且同時延長冰凍陷阱與冰霜陷阱的持續時間30%。
    • 強擊光環-此光環效應可涵蓋整個團隊,並提高所有遠程與近戰攻擊強度10%。此外,改為單一等級的技能,其他等級已被移除。
    • 摔絆:不再造成傷害。


    法師


    • 秘法衝擊效果持續時間縮短為3秒,現在提高25/50/75%傷害,取代原本縮短的施法時間。
    • 秘法集中(秘法系)現在總共3個等級,提高秘法法術的命中率,同時降低秘法法術的法力消耗1/2/3%。
    • 秘法堅韌移至第2層,增加為3個等級,現在提高等同於智力值50/100/150%的護甲值。
    • 秘法碰撞更名為法術衝擊力,現在作用於衝擊波、火焰衝擊、冰錐術以及冰霜長矛。
    • 秘法潛能現在在氣定神閒啟動時生效,天賦前置改為氣定神閒。
    • 秘法精妙現在降低你的法術被驅散的機率15/35%,且不再降低目標的抗性。
    • 極寒延伸現在也作用於極度冰凍。
    • 衝擊波現在會將所有受影響的目標擊退。
    • 所有製造出來的法力寶石將不會在登出超過15分鐘後消失。高等級的製造法力寶石法術將會把法力寶石的使用次數補滿。
    • 法術反制現在消耗9%的基礎法力。
    • 極度冰凍不再造成傷害,現在改為擊昏目標五秒。
    • 元素準確移至第2層。
    • 強力秘法飛彈更名為秘法活化,不再提高法力消耗。現在同時還會提高秘法衝擊所造成的傷害。
    • 強力火球術更名為強力火焰,減少為2個等級,現在使法術造成的傷害提高相當於5/10/15%的法術能量,同時也作用於霜火箭。
    • 強力寒冰箭減少為2個等級,使法術造成的傷害提高相當於5/10%的法術能量,同時提高致命一擊的機率2/4%。
    • 喚醒的冷卻時間從8分鐘縮短為5分鐘。
    • 烈焰投擲移至第3層。
    • 霜甲術、冰甲術、魔甲術以及熔火護甲不再屬於魔法效果,也無法被驅散。
    • 霜寒刺骨從第2層移至第1層。
    • 冰霜導能現在降低所有法術的法力消耗4/7/10%。
    • 防護冰霜結界現在提高霜甲術和冰甲術的護甲值與抗性25/50%,也使防護冰霜結界與防護火焰結界15/30%的機率中和傷害,並恢復同等於該法術所造成傷害的法力值。
    • 防護冰霜結界現在提高霜甲術和冰甲術的護甲值與抗性25/50%,也使防護冰霜結界與防護火焰結界15/30%的機率中和傷害,並恢復同等於該法術所造成傷害的法力值。
    • 浮冰更名為冷若冰霜,現在縮短急速冷卻、寒冰護體、召喚水元素和極度冰凍的冷卻時間10/20%。
    • 衝擊移至第3層,減少為2個等級,分別有4/7/10% 的機率會觸發,而且現在可以由任何傷害性法術觸發。(火焰, 冰霜或秘法法術皆可)
    • 強化閃現術現在降低25/50%的法力消耗。
    • 強化法術反制現在必定會使目標沈默2/4 秒。
    • 強化火焰衝擊移至第1層,減少為2個等級,使冷卻時間縮短1/2秒。
    • 強化烈焰風暴移至第2層,更名為焚世烈焰,現在提高烈焰風暴、衝擊波、龍息術、活體爆彈、暴風雪以及魔爆術造成致命一擊的機率2/4/6%。
    • 強化冰霜新星更名為浮冰,移至第1層,增加為3個等級,現在縮短冰霜新星、冰錐術、寒冰屏障和冰寒脈動的冷卻時間7/14/20%。
    • 強化法力護盾更名為秘法屏護,降低每點吸收傷害所消耗的法力17/33%,並使魔甲術所提高的抗性增加25/50%。
    • 強化灼燒現在提高對目標造成的火焰、冰霜與秘法傷害2/4/6/8/10%。
    • 焚化移至第1層,提高火焰衝擊、灼燒、秘法衝擊以及冰錐術造成致命一擊的機率2/4/6%。
    • 隱形術使施法者進入隱形狀態的時間由5秒縮短為3秒。
    • 活體爆彈不再將所有目標擊飛至空中。
    • 魔法吸收減少為2個等級,每等級提高0.5/1點抗性,並在抵抗時恢復總法力值的1/3% 。
    • 魔法調和(秘法系)現在也提高你的秘法法術射程3/6碼。
    • 法力護盾現在每吸收一點傷害消耗1.5點法力。
    • 元素大師現在作用於所有的法術致命一擊。
    • 精通心靈降低為3/6/9/12/15%。
    • 飛彈彈幕會影響秘法彈幕且(等級5) 觸發機率從12%調整為20%。
    • 熔火護盾現在提供防護火焰結界與防護冰霜結界15/30%的機率將其防護的法術反射。
    • 變形術現在消耗12%的基礎法力。
    • 傳送門法術現在消耗18%的基礎法力。
    • 稜彩庇護(秘法系)增加為3個等級,機率為1/2/3%,且縮短隱形術消失的時間1/2/3 秒。
    • 炎爆術的施法時間縮短為5秒。
    • 解除次級詛咒更名為解除詛咒。
    • 碎冰不再擁有前置天賦。
    • 緩落術現在消耗6%的基礎法力。
    • 減速術的法力消耗降低。
    • 召喚水元素的水箭射程延長,法力消耗降低,且冰凍術的範圍提升,法力消耗增加。
    • 傳送法術現在消耗9%的基礎法力。
    • 深冬之寒減少為3個等級,冰霜系傷害法術有33/66/100% 的機率觸發此效果,而效果為提高秘法、火焰與冰霜法術的致命一擊機率。


    聖騎士


    • 除了命令聖印與血之聖印外,所有聖印與審判隨攻擊強度與法術能量而提高的效應都降低了。
    • 所有光環現在將影響範圍內的所有小隊與團隊成員。
    • 預知(防護系)移到第1層,提高閃躲機率1/2/3/4/5%。
    • 復仇者之盾(防護系)施法時間縮短為 0.5秒,持續時間延長為10秒。
    • 復仇之怒不再造成自律效果,提高的傷害降低為20%,同時提高造成的治療效果20%.
    • 自由祝福更名為自由聖禦。同一時間每位聖騎士只能施放一個聖禦在目標上。現在消耗6%的基礎法力。
    • 光明祝福與強效光明祝福已移除。其效果已併於所有相關的技能內。
    • 保護祝福更名為保護聖禦。同一時間每位聖騎士只能施放一個聖禦在目標上。所有等級皆消耗6%基礎法力。
    • 犧牲祝福更名為犧牲聖禦,調整為1個等級,轉移30%傷害至施法者,持續時間縮短為12秒,冷卻時間延長為2分鐘。同一時間每位聖騎士只能施放一個聖禦在目標上。現在消耗6%的基礎法力。
    • 拯救祝福更名為拯救聖禦,現在每秒降低目標的總仇恨2%,同時也降低造成的傷害與治療效果10%,持續10秒。同一時間每位聖騎士只能施放一個聖禦在目標上。現在消耗6%的基礎法力。
    • 庇護祝福更名為庇護聖禦,調整為1個等級,現在降低受到的傷害3%,並在每一次招架/閃躲/格擋時產生怒氣、法力或符能。
    • 奉獻將隨攻擊強度與法術能量提高傷害。
    • 定罪(懲戒系)現在提高所有法術與近戰攻擊的致命一擊機率。
    • 神聖智力(神聖系)移到第2層,提高總智力3/6/9/12/15%。
    • 神聖干涉的冷卻時間縮短為20分鐘。
    • 神性祈求現在屬於魔法系別,並且可正確地降低20%治療量。
    • 聖佑術與聖盾術現在消耗3%的基礎法力。
    • 聖佑術現在降低受到的所有傷害50%,並延長攻擊間隔時間100%。
    • 神聖意圖(懲戒系)現在降低被法術與遠程攻擊命中的機率1/2/3%。
    • 神聖之力(神聖系)移至防護系天賦第1層。
    • 驅魔的法力消耗已降低,並隨攻擊強度與法術能量提高傷害。
    • 以眼還眼將反射10/20%受到的致命一擊傷害。
    • 狂熱現在提高致命一擊機率5/10/15/20/25%。
    • 自律持續時間延長為3分鐘。
    • 強效拯救祝福已移除。
    • 制裁之錘現在消耗3%的基礎法力。
    • 憤怒之錘現在從神聖系改為懲戒系的法術,法力消耗降低,改為立即施法,共用冷卻時間延長為1.5秒,錘子的飛行速度提高,並且現在能使用於生命力低於35%的目標,造成的傷害隨攻擊強度與法術傷害而提高。
    • 治療之光(神聖系)調整至第2層。
    • 神聖之盾(防護系)冷卻時間縮短為8秒,使用次數增加為8次。
    • 神聖震擊(神聖系)對敵方/友方目標使用的距離分別變更為20/40碼,冷卻時間縮短為6秒。
    • 神聖憤怒改為立即施法,造成昏迷3秒,冷卻時間縮短為30秒,距離縮短為10碼。
    • 啟發(神聖系)移至第3層。
    • 強化力量祝福現在改為兩個等級,數值改為12/25%。
    • 強化專注光環(防護系)移至神聖天賦。
    • 強化專注光環由防護系移至神聖系第4層。
    • 強化虔誠光環(防護系)移至第4層,減少為3個等級,現在增加虔誠光環的護甲值加成17/34/50%,並提高所有受此光環影響的單位受到的治療效果2/4/6%。
    • 強化制裁之錘(防護系)現在縮短冷卻時間10/20/30秒。
    • 強化神聖之盾移除。
    • 強化正義之怒(防護系)威脅值加成效果併在原法術內,此天賦仍降低所受的傷害2/4/6%。
    • 強化聖潔光環(懲戒系)更名為聖化懲罰,現在使所有被懲戒光環影響的單位額外造成2%傷害。
    • 強化正義聖印(神聖系)移至第1層,更名為純潔聖印,將作用於正義聖印、復仇聖印以及腐化聖印。
    • 強化十字軍聖印(懲戒系)更名為十字軍之心,現在作用於所有的審判法術。
    • 聖光灌注縮短聖光術的施法時間從1.5/2.5秒改為0.5/1秒。
    • 審判已由三個新的法術所取代:光明審判、智慧審判與公正審判。所有審判將被視為遠程攻擊來計算它們的擊中和產生致命一擊的方式。所有造成的傷害均隨攻擊強度與法術能量而提高。

      • 光明審判將依聖騎士的攻擊強度與法術能量來治療,此效果每4秒只能觸發1次。
      • 公正審判將不再防止恐懼效果,但仍會阻止NPC逃跑(例如生命力過低時)。
      • 智慧審判將依聖騎士的攻擊強度與法術能量來恢復法力,此效果每4秒只能觸發1次。

    • 純潔聖印持續時間從30秒延長為1分鐘。
    • 睿智審判現在從提供總法力的20%改為提供33%的基礎法力。
    • 聖療術不再消耗全部的法力,冷卻時間縮短為20分鐘。
    • 單手武器專精現在提高2/4/6/8/10%傷害。
    • 精準已移除。
    • 純淨之心(神聖系)改為2個等級,現在縮短詛咒與疾病效果的持續時間25/50%。
    • 正義追擊改為2個等級,提高8/15%移動速度,同時降低被法術擊中的機率1/2% 。
    • 盾牌壁壘(防護系)移至第2層,改為3個等級,提高格擋率10/20/30%,並永久地提高格擋值10/20/30%。
    • 懺悔(懲戒系)法力消耗降為9%的基礎法力,持續時間延長為1分鐘(PvP持續時間10 秒),現能作用在惡魔、龍類、巨人、人型生物與不死生物。
    • 懲戒光環傷害提高,同時現將從神聖法術能量獲得傷害加成。
    • 正義防禦不再消耗法力,並將共用冷卻時間移除,冷卻時間縮短為10秒。
    • 正義之怒現在提高神聖傷害造成的威脅值90%。
    • 神聖職責現在也縮短聖祐術的冷卻時間。
    • 聖化之光(神聖系)現在也提高神聖震擊的致命一擊機率。
    • 聖潔光環(懲戒系)已移除。
    • 所有聖印都被縮減為1個等級,現在消耗14%的基礎法力。持續時間已延長為2分鐘,且不再於施放審判時被消耗。此效果可被所有需要使用武器的特殊技能所觸發。

      • 血之聖印現在提高審判相當於45%的武器傷害。
      • 命令聖印現在提高審判相當於30%的武器傷害, 對昏迷的目標則為60%。
      • 十字軍聖印被移除。十字軍審判的效果則併於所有相關的技能中。
      • 正義聖印將依據武器攻擊速度再加上隨攻擊強度與法術能量而提高的一個數值來計算其造成的傷害,同時提高25%的審判傷害。
      • 復仇聖印可在每次揮擊武器時作用於目標身上,造成的傷害以攻擊強度與法術能量來計算,同時每個週期性傷害的堆疊效果將會提高10%的審判傷害。

    • 盾牌專精已移除,效應併於盾牌壁壘中。
    • 精神集中(神聖系)移至第1層。
    • 堅忍(防護系) 移至第2層,現在縮短昏迷的持續時間10/20/30%,並降低你的法術被抵抗的機率10/20/30%。
    • 召喚戰馬與召喚戰騎的法力消耗已移除,並且不會觸發共用冷卻時間。
    • 堅韌(防護系)移至第3層,現在也縮短移動速度效果的持續時間10/20/30/40/50%。
    • 超渡不死生物((等級1與等級2)已移除。退邪術等級24時可學習,法力消耗改為9%的基礎法力。
    • 不滅信念(神聖系)移至第2層。
    • 辯護改為2個等級,並分別降低10/20%屬性。


    牧師


    • 赦免:此天賦於天賦樹中的位置與強化心靈之火對調。
    • 治療之環(神聖系):現在可作用於團隊成員,並且是一種「智慧型」法術,優先治療範圍內生命力最低的成員。現在擁有6秒的冷卻時間,同時不再治療獵人毒蛇陷阱產生的蛇群。
    • 啟蒙:提高你的總耐力、精神與施法加速1/2/3/4/5%。
    • 意志專注(戒律系):現在提高你所受到治療的效果從4/7/10%降為3/4/5%。
    • 能量專注:提高你的總法術傷害與治療效果2/4%,同時不再提高你的心靈震爆與群體驅魔命中機率。
    • 守護聖靈將治療目標50%的總生命力。
    • 神聖之火:施法時間由3.5秒縮短為2秒。傷害約提高60%。週期性傷害的持續時間從10秒縮短為7秒。現在擁有10秒的冷卻時間。
    • 神聖新星的法力消耗已降低。
    • 強化心靈之火(戒律系)-現在同時提高心靈之火的效果20/40/60%(包含高等級時會提高的法術能量以及總使用次數)。從第3層天賦移到第2層。
    • 強化真言術:韌由第3層移至第2層。
    • 強化暗言術:痛(暗影系)-現在提高暗言術:痛的傷害5/10%,但不再延長持續時間。
    • 漂浮術現在消耗3%的基礎法力。
    • 光束泉(神聖系):施法時間從1.5秒縮短為0.5秒。使用次數從5次增加為10次,並且將被對你造成超過總生命力30%的傷害所中斷。冷卻時間從5分鐘縮短為3分鐘。
    • 心靈控制改為僅有1個等級,並消耗12%的基礎法力。
    • 精神鞭笞的週期性傷害將能造成致命一擊。此法術加成的幅度提高了約30%。
    • 心靈安撫僅剩單一等級,消耗6%的基礎法力,並不再限制最高目標等級。
    • 心靈視界現在消耗3%的基礎法力。
    • 新天賦:強化精神分流(暗影系)-當你的心靈震爆或暗言術:死造成致命一擊時,有50/100%的機率獲得50%精神加成,持續時間內你施法時可保持25%的法力恢復速度,持續8秒。
    • 新天賦:雙重戒律(戒律系)-提高你的法術傷害與治療加成1/2/3/4/5%。
    • 痛苦鎮壓(戒律系):冷卻時間從2分鐘延長為3分鐘。
    • 注入能量(戒律系):冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
    • 癒合禱言-現在可以造成極效治療效果。
    • 心靈尖嘯現在消耗15%的基礎法力。
    • 灼熱之光(神聖系):現在也會提高神聖新星與懺悟法術的傷害。
    • 束縛不死生物現在消耗9%的基礎法力。
    • 暗影集中(暗影系):現在從5點改為3點的天賦,並且也減少你暗影法術的法力消耗2/4/6%。
    • 暗影韌性(暗影系):現在減少你所受的物理傷害2/4%,同時不再降低你被法術致命一擊的機率。
    • 暗影形態(暗影系):現在內建降低30%威脅值的機制,並追加了形態轉換的使用者介面。
    • 沉默(暗影系)共用冷卻時間已移除。
    • 無聲消退(戒律系):現在從5點改為3點的天賦。
    • 精神分流(暗影系)現在從5點改為3點的天賦,並成為「強化精神分流」的前置天賦。
    • 扭曲信念不能作用於受到暗言術:痛影響的目標(原為精神鞭笞)。
    • 魔杖專精(戒律系)已移除。


    盜賊


    • 侵略往上移1層,現在提高邪惡攻擊、背刺以及剃骨3/6/9/12/15%的傷害。
    • 麻醉毒藥現在同時也會驅散目標身上的一個狂怒效果。
    • 旋轉劍刃(戰鬥系)現在使所有造成傷害的近戰攻擊擁有10%的機率另目標暈眩4/8秒,移動速度降低70%,同時也提高邪惡攻擊與背刺5/10%的傷害。
    • 偽裝(敏銳系)減少為3個等級,提高 5/10/15% 的移動速度,並縮短潛行的冷卻時間2/4/6 秒。
    • 暗影披風的冷卻時間延長為1.5分鐘。
    • 致殘毒藥減少為1個等級,降低移動速度70%。
    • 匕首專精(戰鬥系)更名為近身戰鬥,移至第3層,現在的效果為提高匕首與拳套致命一擊的機率1/2/3/4/5%。
    • 傷害性的毒藥現在依攻擊強度提高傷害。
    • 神經破壞(刺殺系)減少為3個等級,現在減少所有承受的傷害2/4/6%。
    • 偏斜(戰鬥系)減少為3個等級,提高招架機率2/4/6%。
    • 解除陷阱範圍提高到20碼,施法時間已縮短,現在需要處於潛行狀態才能使用。
    • 雙武器專精(戰鬥系)移至第1層。
    • 飄忽不定(敏銳系)移至第3層,現在縮短消失與致盲的冷卻時間30/60 秒,縮短暗影披風的冷卻時間15/30 秒。
    • 現在,能量的回復更為平順了。
    • 耐久(戰鬥系)現在縮短閃避與疾跑的冷卻時間30/60 秒。
    • 暗影籠罩:現在改為降低傷害10/20/30%。
    • 毒化現在也提高你毒藥發動的機率25%,持續2-6秒(依照連擊點數多寡而定)。
    • 閃避、疾跑以及消失的冷卻時間縮短為3分鐘。
    • 找尋弱點(刺殺系)現在是一個被動天賦,減少為3個等級,提高攻擊性技能的傷害3/6/9%。
    • 拳套專精(戰鬥系)已移除。
    • 迅足(刺殺系)現在縮短移動限制效果的持續時間15/30%,而非提高抵抗機率。
    • 會心攻擊現在不論等級均給予2點能量。
    • 鑿擊現在只有1個等級,依攻擊強度造成傷害。
    • 強化伏擊(敏銳系)移至第4層,減少為2個等級,效果分別為25/50%。
    • 強化剃骨(刺殺系)現在提高7/14/20%傷害。
    • 強化破甲(刺殺系)現在減少5/10點能量消耗,不再延長持續時間。
    • 強化毒藥(刺殺系)現在提高毒藥發動的機率2/4/6/8/10%。
    • 強化切割(戰鬥系)減少為2個等級,分別延長持續時間25/50%。
    • 強化疾跑(戰鬥系)移至第4層。
    • 先發制人(敏銳系)移至第4層,機率提高到33/66/100%。
    • 腳踢現在只有1個等級,不再造成傷害。
    • 致命偷襲(刺殺系)現在也會影響還擊。
    • 閃電反射(戰鬥系)移至第4層。
    • 錘類武器專精(戰鬥系)不再擊昏目標,現在改為無視目標護甲值3/6/9/12/15% 。
    • 欺詐大師(敏銳系)減少為3個等級。
    • 麻痹毒藥減少為1個等級,降低施法速度60%。
    • 謀殺(刺殺系)移至第6層,提高傷害2/4%。
    • 截肢(刺殺系)不再需要處於目標背後。
    • 鋼鐵意志(戰鬥系)現在降低昏迷與恐懼中所受的傷害15/30%。
    • 伺機而動(敏銳系)減少為2個等級,效果分別為10/20%。
    • 開鎖與解除陷阱不再需要盜賊工具。
    • 製毒技能移除。商人會販賣所有毒藥的完成品,盜賊無須自行製作。
    • 精準(戰鬥系)現在也提高毒藥攻擊的命中率1/2/3/4/5%。
    • 預謀(敏銳系)持續時間延長為20秒,冷卻時間縮短為20秒。
    • 準備(敏銳系)不再重置預謀的冷卻時間。
    • 無情打擊(刺殺系)移至敏銳系第1層,共有5個等級,機率為4/8/12/16/20%。
    • 還擊(戰鬥系)現在降低目標的近戰攻擊速度20%,而非繳械。增加1點連擊點數。
    • 鋸刃(敏銳系)移至第3層。
    • 算計(敏銳系)獲得連擊點數的機率提高為33/66/100%。
    • 暗影閃現(敏銳系)無法在被定身時使用。
    • 出奇攻擊(戰鬥系)現在也提高出血的傷害。
    • 消失不再需要閃光粉。
    • 精力(刺殺系)移至第3層。
    • 惡性毒藥(刺殺系)減少為3個等級,提高毒藥與毒化的傷害7/14/20% ,並提高驅散抗性10/20/30%。
    • 活力現在回復8/16/25%能量。
    • 致傷毒藥不再堆疊,降低受到的50%治療效果。


    薩滿


    • 所有的圖騰現在都視為「物理」系,不再屬於魔法性質的法術。
    • 預知(增強系):從5點的天賦改為3點,並使你被繳械的持續時間縮短16/25/50%。
    • 先祖復甦和強化水之盾現在也會影響激流。
    • 先祖知識(增強系):從提高你的總法力值2/4/6/8/10%改為使你的智力提高2/4/6/8/10%。
    • 烈焰呼喚(元素系):現在同時使熔岩爆發的傷害提高2/4/6%。
    • 雷霆呼喚(元素系):現在同時使雷霆風暴的致命一擊機率提高。
    • 震盪(元素系):現在同時使雷霆風暴與熔岩爆發的傷害提高。
    • 傳導(元素系):從5點的天賦改為3點。並使雷霆風暴與熔岩爆發的法力消耗降低。
    • 雙武器專精現在使雙武器的命中機率額外提高2/4/6%。
    • 大地之握(元素系)現在從第2層移到第1層。
    • 元素破壞(元素系)現在從第4層移到第2層。
    • 元素集中(元素系):現在會因次級治療波與治療波而觸發,並且適用於所有治療法術。
    • 元素之怒(元素系)現在需要元素集中作為前置。
    • 元素準確(元素系): 提高的命中率從2/4/6%降低為1/2/3%,但降低的威脅值從4/7/10%提高為10/20/30%。
    • 圖騰增效(增強系)現在從第2層移到第1層。
    • 抗火圖騰現在提高130點火焰抗性,並持續5分鐘。
    • 火舌圖騰現在變為提供固定法術傷害加成的圖騰。所有等級都被調整。
    • 火舌武器:現在被動地提供法術傷害。
    • 亂舞現在使你在致命一擊後的下3次攻擊的速度提高15/20/25/30/35%。
    • 冰封武器的緩速效果從25%提高為50%。
    • 鬼魂之狼的法力消耗現在為基礎法力值的13%。
    • 風之優雅圖騰現在被移除。(敏捷加成現在併入大地之力圖騰)
    • 治療恩典(恢復系):治療之路和先祖堅韌現在也受此天賦的驅散抗性影響。
    • 氣漩武器:當你近戰武器造成致命一擊時有2/4/6/8/10%的機率觸發氣旋武器。現在可影響治療鍊,並且不再作用於熔岩爆發。
    • 強化火焰圖騰(元素系)現在(再一次)改為強化火焰新星圖騰。現在有50/100%的機率降低所有目標的移動速度2秒。
    • 強化閃電之盾(增強系)現在改為強化護盾,並位於第2層。
    • 自然祝福不再從智力提供法術傷害,效果也從10/20/30%改為5/10/15%。這是對應新的法術能量而作的修正。玩家應該注意到治療法術的效果並沒有什麼改變。
    • 水之盾有了新的等級,從20級開始。(等級20、27、34、41、48、55、62、69)
    • 新法術:大地生命武器 – 以大地的生命力灌注在薩滿的武器上。提高若干點治療量,每次治療都有20%的機率在目標身上觸發大地生命的效果,額外治療目標12秒。持續30分鐘。
    • 新天賦:淨化靈魂(恢復系) - 淨化一個友方目標的靈魂,移除1個中毒效果,1個疾病效果和1個詛咒效果。
    • 新天賦:元素之盾(增強系):使閃電之盾的傷害提高5/10/15%,使水之盾的水球法力回復提高5/10/15%,使大地之盾的治療量提高5/10/15% 。
    • 新天賦:心靈迅敏(增強系)- 使你的攻擊強度提高等同於智力的33/66/100%。
    • 新天賦:潮汐之力(恢復系):使你的治療波、次級治療波與治療鍊造成極效治療效果的機率提高60%。每次造成極效治療效果後都會使觸發機率降低20%,持續20秒。
    • 石化武器等級5到等級9已經被移除。風怒武器應該在30級後取代石化武器。
    • 變身不會再取消水上行走。
    • 石爪圖騰:石爪圖騰的生命值提高相當於薩滿總生命值的5%。
    • 石甲圖騰現在不再降低物理傷害,而是提高護甲值。
    • 雷霆延伸(元素系):現在同時使雷霆風暴的半徑延長10/20%。
    • 大地之力圖騰現在可同時提高敏捷。
    • 所有「友方圖騰」的範圍都從20碼延長為30碼。
    • 潮汐集中(恢復系):現在也對大地之盾產生效果。
    • 精通圖騰天賦現在被移除,並替換為「潮汐之力」。
    • 憤怒圖騰現在可持續5分鐘。
    • 風之寧靜圖騰現在被移除。(威脅機制已修正在玩家的基礎威脅值中/而坦克技能的仇恨值也已經獲得提高。)
    • 怒不可抑現在可以影響45碼內的所有團隊成員,提高近戰與遠程攻擊強度。
    • 風怒圖騰現在變為提供20%近戰加速的圖騰。所有等級均已調整。
    • 風牆圖騰已移除。
    • 風怒圖騰現在變為提供10%法術加速的圖騰。


    術士


    • 清算(毀滅系) – 從5點的天賦改為2點。
    • 所有惡魔的技能與法術都會在寵物升級時自動學會。惡魔訓練師將被移除。
    • 躲避(惡魔守衛):受到的範圍攻擊傷害額外降低80%,而且魅魔、小鬼、虛無行者與惡魔獵犬會在等級10時自動學會該技能。
    • 災禍現在會縮短你蝕魂術的施法時間。
    • 血之契印現在對整個團隊都能產生作用(不只在你的隊伍中)。
    • 災變(毀滅系) – 現在每個等級可同時提高你毀滅系法術1%的命中率。
    • 混沌箭現在造成火焰傷害而非混沌傷害。
    • 焚燒現在只能施放在受暗影之焰影響的目標身上。
    • 吞噬暗影(虛無行者):持續時間縮短為6秒而效果提高66%。引導時將大幅提高附近盟友偵測潛行的能力。
    • 厄運詛咒只有對能獲得經驗值或榮譽的目標施放才能召喚出末日守衛。
    • 魯莽詛咒不再能防止恐懼效果,只能防止NPC逃跑(譬如說生命值過低)。
    • 黑暗契約: 提示資訊將會和類似效果的技能更加一致。你從召喚的惡魔抽取而恢復的法力值從100%提高為200%。
    • 惡魔護甲 – 現在使你從法術或技能獲得的治療效果提高20%,但不再獲得戰鬥中恢復生命力的效果。
    • 惡魔法陣現在可持續6分鐘。
    • 惡魔契印不會再作用於被奴役的惡魔。
    • 惡魔皮膚,惡魔護甲,魔化護甲不再屬於魔法效果,也不會被驅散。
    • 惡魔犧牲:魅魔的效果從暗影傷害提高15%降低為提高10%,小鬼的效果從火焰傷害提高15%降低為提高10%。惡魔守衛現在同時提高火焰與暗影傷害,不再只限於暗影傷害。
    • 末日守衛:生命力提高20%,法力提高24%。
    • 吸取靈魂現在對生命力低於25%的目標能造成四倍的傷害。
    • 無間痛苦現在不再影響暗影箭,而是對蝕魂術產生效果。
    • 餘燼風暴現在能縮短燒盡的施法時間0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
    • 魔化護甲 - –使你的法術傷害提高相當於你30%的精神,但不再提高你從法術或技能獲得的治療效果20%。
    • 惡魔守衛:生命力提高10%。
    • 惡魔獵犬:多疑和腐壞之血現在被惡魔智力和暗影撕咬所取代。
    • 惡魔智力(惡魔獵犬):使隊伍與團隊成員智力與精神提高3%。持續直到取消為止。
    • 惡魔耐力(惡魔學識系)與惡魔智力一同併入惡魔活力中。
    • 蝕魂術現在可恢復其造成傷害100%的生命力。
    • 恐懼嚎叫現在只需消耗15%的基礎法力。
    • 地獄火:冷卻時間從1小時縮短為15分鐘。持續時間從5分鐘以上縮短為1分鐘。生命力提高30%,傷害提高60%與護甲值提高30%。
    • 地獄火法術現在可以召喚一隻地獄火並持續1分鐘。
    • 小鬼:生命力提高20%,護甲值提高16%,法力恢復速度提高200%。
    • 強化虛弱詛咒(痛苦系)現在改為「脆弱」-使你虛弱詛咒降低的攻擊強度提高10/20%,使你魯莽詛咒降低的護甲值提高10/20%。
    • 強化奴役惡魔(惡魔學識系)現在從第4層移到第5層。
    • 強化劇痛鞭笞(毀滅系)和強化火焰箭(毀滅系)現在合併為一個天賦,惡魔之能。
    • 強化暗影箭(毀滅系) – 使你下一個暗影法術提高的傷害從4/8/12/16/20%變為3/6/9/12/15%。
    • 法力餵食:提示資訊將會和類似效果的技能更加一致。
    • 惡魔學識大師(惡魔學識系) - 大多數的效果都做了更動。

      • 惡魔學識大師 – 惡魔守衛(惡魔學識系) – 使所有傷害提高1/2/3/4/5%,並使你受到的所有傷害降低1/2/3/4/5%。
      • 惡魔學識大師 – 小鬼(惡魔學識系) - 使火焰傷害提高1/2/3/4/5%,並使火焰法術的致命一擊機率提高1/2/3/4/5%。
      • 惡魔學識大師 – 魅魔(惡魔學識系) - 使暗影傷害提高1/2/3/4/5%,並使暗影法術的致命一擊機率提高1/2/3/4/5%。

    • 虛空保護已重新製作。當你被法術擊中時有10/20/30%的機率使你承受該系法術的傷害降低60%,持續10秒。
    • 新天賦:魔性活化(惡魔學識系) – 強化你所召喚的惡魔,持續一小段時間。
    • 新天賦:滅絕(痛苦系) – 你的腐蝕術、生命虹吸和痛苦詛咒有5/10/15%的機會使你的法術加速提高20%,持續8秒。這個效果有10秒的冷卻時間。
    • 新天賦:強化惡魔獵犬(痛苦系) - 你惡魔獵犬的暗影撕咬可以恢復50/100%所造成傷害的法力值,並使你惡魔獵犬的惡魔智力效果提高1/2%。
    • 新天賦:熔火之心(毀滅系) – 你的暗影法術和週期性傷害效果有5/10/15%的機率使你火焰法術的傷害提高10%,持續6秒。
    • 火焰衝撞(毀滅系) – 現在也包括焚燒。
    • 火焰之雨(末日守衛):火焰之雨每次作用時都消耗法力的錯誤已經修正。
    • 靈魂儀式:數量從10個變成25個。
    • 暗影撕咬(惡魔獵犬):造成暗影傷害並追加額外5%的暗影週期性傷害,冷卻時間6秒。
    • 暗影之怒(毀滅系) – 現在能在移動時施放。昏迷持續時間從2秒延長為3秒。
    • 靈魂鏈結(惡魔學識系)現在從31點天賦變為11點天賦,此天賦5%額外傷害的效果已被移除。靈魂鏈結所吸收的傷害從20%變為15%。
    • 靈魂虹吸(痛苦系):現在也提高你吸取靈魂的傷害。.
    • 靈魂石現在會產生訊息說明誰施法與誰獲得了靈魂石。
    • 法術封鎖(惡魔獵犬)的共用冷卻時間現在被移除了。
    • 魅魔:生命力提高20%,護甲值提高22%。
    • 召喚恐懼戰馬/惡魔戰馬:將法力消耗與共用冷卻時間移除。
    • 鎮壓(痛苦系)現在從5點的天賦改為3點。使你痛苦系法術提高的命中率從1/2/3/4/5%變為1/2/3%。
    • 痛苦動盪(痛苦系):沉默效果從5秒縮短為3秒。
    • 虛無行者:生命力高20%,傷害提高16%。虛無行者從主人的法術傷害而獲得的攻擊強度提高45%。


    戰士


    • 全副武裝現在每180點護甲值提供3點攻擊強度。
    • 預知(防護系)現在提高1/2/3/4/5%的閃躲機率,並移到第2層。
    • 戰鬥怒吼的攻擊強度現在略微降低。
    • 狂暴之怒現在於所有姿態都可以使用。
    • 血之狂熱(狂怒系)現在會在6秒內回復總生命力的2/4/6%。
    • 血之狂暴(武器系)移動到第9層,現在提高物理傷害1/2%。
    • 嗜血(狂怒系)現在按照總生命力的百分比來回復生命。
    • 挑戰怒吼的冷卻時間縮短為3分鐘。
    • 震盪猛擊(防護系)現在依照攻擊強度造成傷害。
    • 死亡之願(狂怒系)不再使你免疫恐懼效果。
    • 死亡之願與橫掃攻擊在天賦樹中交換相對位置。
    • 重傷(武器系)現在需要刺穿作為前置,在6秒內造成16/32/48%的武器傷害。
    • 防禦姿態現在提高45%的威脅值。
    • 挑釁(防護系)移除,由激動取代,並且移至第2層。
    • 繳械的怒氣消耗降低為15點。
    • 狂怒(狂怒系)現在提高造成的傷害3/6/9/12/15%,移除攻擊次數的限制。
    • 斷筋現在只有一個等級,並且不再造成傷害。
    • 刺穿(武器系)移動到第3層,不再需要重傷作為前置。
    • 強化狂暴之怒(狂怒系)現在會產生10/20點怒氣。
    • 強化血性狂暴(防護系)現在會同時提高立即產生與隨時間而產生的怒氣25/50%。
    • 強化衝鋒(武器系)現在產生5/10 點怒氣。
    • 強化防禦姿態(防護系)減少為2個等級,現在將減少所受到的法術傷害3/6% ,並使得任何格檔/招架/閃躲擁有50/100%的機率使戰士進入狂怒狀態,提高戰士造成的傷害5/10% ,持續12秒。
    • 強化繳械(防護系)減少為2個等級,現在縮短繳械的冷卻時間10/20 秒,並提高被繳械的目標所承受的傷害5/10%。
    • 強化戒律(武器系)移除。
    • 強化致死打擊(武器系)現在提高 2/4/6/8/10%傷害,不再縮短冷卻時間。
    • 強化撕裂(武器系)減少為2個等級,效果分別為25/50%。
    • 強化復仇(防護系)現在提高復仇所造成的傷害10/20% ,並有25/50% 的機率擊昏目標。
    • 強化盾擊(防護系)現在同時也會提高你的盾牌猛擊傷害5/10%。
    • 強化盾牌格擋(防護系)現在有2個等級,並且縮短盾牌格檔的冷卻時間5/10 秒,但不再提高格檔次數。
    • 強化盾牆現在可額外提高盾牆的傷害減免5/10%,並縮短冷卻時間30/60 秒。
    • 強化猛擊(狂怒系)移至武器系。
    • 強化破甲(防護系)更名為穿透護甲,減少為2個等級,降低1/2點怒氣消耗。
    • 強化嘲諷(防護系)移除,效果改為內建。
    • 強化旋風斬(狂怒系)現在提高旋風斬的傷害 10/20%,不再降低冷卻時間。
    • 鋼鐵意志(武器系)現在只有3個等級,縮短昏迷與魅惑的持續時間10/20/30%。
    • 破釜沈舟(防護系)冷卻時間縮短為5分鐘。
    • 錘類武器專精(武器系)現在無視目標3/6/9/12/15%的護甲值。
    • 懲戒痛擊現在只有一個等級,造成武器傷害,冷卻時間縮短為1分鐘,並且能夠在防禦姿態使用。
    • 壓制現在只有一個等級,而且不再造成任何額外的傷害。(只造成武器傷害)
    • 長柄武器專精(武器系)現在也提高斧類與長柄武器的致命一擊傷害1/2/3/4/5%。
    • 精準(狂怒)移至第5層。
    • 拳擊現在只有1個等級,且不再造成傷害。
    • 暴怒現在在戰士造成近戰致命一擊時,使戰士20碼範圍內的隊伍與團隊成員進入暴怒狀態,提高近戰致命一擊機率5%,持續10秒。
    • 魯莽現在提高下3個特殊技能攻擊的致命一擊機率100%,持續12秒,冷卻時間縮短為5分鐘。
    • 反擊風暴持續時間縮短為12秒,次數減少為12次,冷卻時間縮短為5分鐘。
    • 復仇傷害提高。
    • 盾擊現在只有一個等級,依攻擊強度造成傷害。
    • 盾牌格檔現在提高格檔的機率與格檔值100%,持續10秒。冷卻時間延長為60秒,怒氣消耗降低。
    • 盾牌猛擊現在所有的戰士都能夠在40級以後學習,傷害略為提升。
    • 盾牌專精(防護系)移至第1層,且在成功格檔時增加2點怒氣。
    • 盾牆現在減少所有承受的傷害50%,持續12秒,冷卻時間縮短為5分鐘。
    • 猛擊現在只會暫時停止武器揮擊計時,而非重置它。
    • 復仇現在有機會觸發劍盾合璧。
    • 劍類武器專精(武器系)現在6秒內最多只能觸發一次。
    • 嘲諷的冷卻時間縮短為8秒。
    • 雷霆一擊的傷害提高,冷卻時間延長,且現在會同時影響範圍內所有的目標。
    • 堅韌(防護)移至第3層,同時縮短減緩移動速度效果的持續時間10/20/30/40/50%。
    • 戒備守護現在將目標威脅值的10%轉移給戰士。


    PvP


    • 榮譽點數商人處新增許多新的物品可供購買。
    • 競技場

      • 一旦比賽開始,持續時間低於30秒內的增益法術將會被移除,法師的法術「隱形術」則不受影響。



    專業技能


    • 新的專業技能:銘文學最高可提升至375級。
    • 附魔

      • 穩固附魔現在提供額外的致命一擊等級,而非定身和緩速抗性。



    地城與團隊


    • 從卡拉贊一直到太陽之井高地的所有團隊地城,同時包含戶外的毀滅領主卡札克與厄運行者已做了調整,以上所有生物與首領的生命力將會減少,攻擊輸出也會削弱。
    • 安其拉

      • 現在可以在安其拉內使用坐騎了。
      • 黑色其拉共鳴水晶現在屬於普通坐騎了。

      使用者介面

      • 新的行事曆功能:玩家可以點擊小地圖右上角的新圖示,以使用新的行事曆功能。行事曆可以記錄遊戲事件、安排團隊行程並具有其他更多的功能。
      • 觀賞寵物與坐騎的改變:玩家現在可以透過點擊角色頁面的寵物分頁,存取坐騎與非戰鬥用寵物。你的寵物與坐騎現在能像法術與技能一樣被學習了,就好比法術與技能一般。一旦習得觀賞用寵物或坐騎,物品欄的圖示就會消失,並在角色狀態欄下方,寵物分頁的適當欄頁中出現。和佔據你背包與銀行欄位的觀賞用寵物及坐騎告別吧。

        • 遺失的寵物與坐騎,現在可以向獸欄管理員購回。(一次性任務獎勵)

      • 新的觸怒警告系統已可使用,並且目前可使用於地城中。
      • 專注框架已可使用。玩家可以右鍵點擊任何一個單位的框架,並將其設為「專注框架」。專注框架將只會在已設定專注的情況下顯示。玩家也可以在選項/戰鬥頁面下,設定可與Shift、Alt、Ctrl鍵對應的「專注施放鍵」。按住專注施放鍵並採取某些行動時,此行動將作用於玩家專注的目標身上,而非你當前的目標。
      • 遺失的外袍,現在可以向外袍商人購回。(一次性任務獎勵)
      • 遺失的鑰匙,現在可以向鐵匠購回。(一次性任務獎勵)
      • 錯誤訊息應該會比較少出現了。
      • 按住Shift並點擊交易技能圖示,就可以開啟該交易技能的連結。
      • 任務可以與隊伍成員分享,不限任何距離。
      • 可以在隊伍頻道貼上任務連結,與隊伍成員分享任務。
      • 任務可以在團隊中分享,但不適用於戰場中。
      • 隨機的每日任務現在可以分享給他人,但僅限於當日所給予的任務。
      • 開啟PVP標記時,玩家的單位框架中將會出現一個5分鐘的計時器顯示剩餘時間,直到標記解除為止。
      • 表情指令/cower(/退縮)現在已有動畫。
      • 巨集指令及按鍵設定將儲存於伺服器端,因此當玩家從其他電腦登入時,不需重新修改設定。
      • 按住Shift並點擊以拾取郵件:在您的收件箱中按住Shift鍵並點擊信件,即可在不需開啟信件的情況下,拾取信件中夾帶的所有物品及金幣。您可以在介面選項(控制)的自動拾取信件選項中修改此原始設定。
      • 戰鬥記錄調整:

        • 戰鬥記錄中的法術失敗訊息將區分為因抗性或者因未擊中而產生的失敗訊息。過去兩者皆顯示為抵抗,現在後者將顯示為未擊中。
        • 過量治療將顯示於戰鬥紀錄中。
        • 當傷害來源被完全阻擋(盾牌格擋、完全抵抗、或真言術:盾一類的傷害護盾)時,將顯示被阻擋的數值。

      • V鍵的顏色區分功能已可使用。開啟V鍵選項時,各職業將以不同的顏色標示。
      • 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考UI & Macros討論區。UI & Macros討論區


      物品


      • 德魯伊和薩滿現在可在變形時使用物品了。
      • 培育:法力消耗已降低為18%。
      • 深淵裂片已變更為提供15點耐力加成的被動屬性,但不再移除施放虛無行者的靈魂裂片需求。
      • 魔暴龍眼現在可短暫提高你寵物的攻擊強度,而非提高牠的致命一擊機率。同時也提供少量的敏捷被動屬性。

沒有留言:

張貼留言