2009年3月16日 星期一

只適用於變換寶石插槽

我第一次使用變換插槽時搞不懂需要條件,多花了100G才搞懂。搞懂之後才發現其實也沒那麼難懂....

例如我有個[
淬鍊泰坦鍛鋼頭盔]插上[嚴峻的大地圍城鑽石]

淬鍊泰坦鍛鋼頭盔

裝備後綁定
頭部鎧甲
1821 護甲
+61 力量
+162 耐力
變換插槽
藍色插槽
插槽加成:+8防禦等級
需要等級 80
裝備: 提高防禦等級46點。

裝甲戰鬥獵槍
裝備後綁定
槍械遠程
181-337 傷害速度 2.00
(129.5 每秒傷害)
+42 耐力
藍色插槽
耐久度: 0 / 90
需要等級 80
裝備:使你的防禦等級提高 21
裝備:使你的命中等級提高 18

嚴峻的大地圍城鑽石
+32耐力和提高2%裝備提供的護甲值
需要 至少2藍色寶石
需要 至少1紅色寶石
"只適用於變換寶石插槽。"




需要 至少2藍色寶石
需要 至少1紅色寶石
這兩個條件到底是甚麼是意思?簡單的說就是你身上的裝備,必須至少插上2個藍色寶石,一個紅色寶石。

淬鍊泰坦鍛鋼頭盔
有個藍色插槽,插上一個藍色寶石。
裝甲戰鬥獵槍 有個藍色插槽,插上一個藍色寶石。
這樣就達到至少2藍色寶石的條件
再來只要有紅色插槽,插上紅色寶石,就達成至少1紅色寶石

注意喔!要是沒達成條件,
[+32耐力和提高2%裝備提供的護甲值]會顯示灰色,成功會顯示白色。
所以不是插上變換寶石就行了。

堅實的君王黃寶石
橘色
+8閃躲等級和+8防禦等級
"與紅色或黃色插槽相容。"

2009年3月5日 星期四

全職業80級達人-武告專訪

文章來源: http://www.wowtaiwan.com.tw/05community/fans/detail.asp?NUM=120
伺服器:阿薩斯 & 屠魔山谷(偶而會偷跑去屠魔玩(遮臉))
公會名:阿薩斯JUDGEMENT & 屠魔山谷植栽花園
會長名稱:阿富汗 & 曇花
玩家名稱:武告XX
小編:尚恩

這次我們很榮幸的訪問到一位,自稱非常陽光的陽光宅男武告來接受我們的訪問。

小編:哈摟!!武告你目前還是學生嗎?簡單介紹一下自己吧?
武告:我現實的職業是在金融行業中企劃工作,而在遊戲中就轉變成喊團隊任務徵人解任務的人。

小編:哇!在金融行業上班阿,那你最近在工作上是否有發生印象深刻的事情呢?
武告:當然是金融風暴!啊、啊、嗚、嗚、歐、歐!
最可恨的是竟然連AH物價也波動!!!

小編:像你這麼宅阿不是,是熱衷電玩平常的你喜歡從事哪些運動?
武告:我強調我是很陽光的,我最喜歡的運動就是釣魚、烹飪、挖礦、拔草、剝皮。
(謎之音~這、這、哪裡陽光阿)

小編:那你除了魔獸之外有哪些休閒活動?
武告:只要是阿宅都會想做的活動!!我再次強調我是陽光宅男!

小編:你平時最想吃的美食?
武告:當然是巨宴+鮮魚宴。 (話說他的BUFF真強)
小編心中的謎之音:唉~我還是直接切入正題好了。

  

小編:你把所有職業都練至80級,開始的動機是?
武告:尋找最適合自己的職業 。(但還沒找到ˊ口ˋ)

小編:還沒找到怎說阿?
武告:很多人問我我本尊是誰,我最喜歡哪隻,可是我實在回答不出來,因為我喜歡每一隻,但我知道每一隻有無力的地方@@~
不過改的太完美就不好玩了@@(就像我用金手指改了某遊戲)玩3天就沒玩了!哈!

小編:在你將全部職業都練至80級當中遇到最挫折與最快樂的事情是?
武告:挫折:任務好多啊、怎解都解不完*10…
快樂:任務好多啊、錢真好賺*10…
小編:果然是10隻角色的特色,快樂與悲傷都*10。

小編:在你玩所有職業中覺得最容易達到80的職業是?
武告:「獵人」除了有寵物、假死、陷阱等活命好物外,上個廁所就打死一隻怪=.=。

小編:那覺得最”困難”達到80的職業是?
武告:「牧師」全職都以練功耕田天賦去打,但牧師耗魔的等待時間,是最久的
但沒有很困難的程度,只是稍微不能連續打怪就是了。
(高手的回答果然不一樣)

小編:你剛達到全職80的時候你的心情是?
武告:終於完成階段性目標了ˊˋ。
小編:階段性的目標??
武告:第一階段全部職業80級>第二階段職業的專業技能450>再來就是全部職業紫裝人啦。哈、哈、哈
小編:我衷心的祝福你ˊˋ。

小編:在魔獸世界前你還有玩過哪些線上遊戲呢?
武告:其實以前玩過很多款遊戲…(試玩愛好者)
天堂、天堂II、金庸群俠、石器、龍族、萬王、魔力寶貝、暗黑破壞神、楓之谷、天翼之戀、童年、UO、創世紀、RO。
但是大多只玩半年左右(除了暗黑破壞神玩了快2年)

小編:你覺得魔獸世界是一款怎麼樣的遊戲?你最喜歡它哪一個設計?
武告:職業自由度頗大(主要是可以洗天賦)…不會被綁死於DD、坦克、補師的位子,就算是坦天賦,也會因為天賦、配裝不同,打法有所差異、注重團隊的遊戲、不會變成一個角色,就能壓倒所有副本。
裝備是綁定得,就算G團,你也是要去過那副本才拿的到該裝備,角色節奏快、打起來比較重視操作層面。

  

小編:麼會想加入現在這個公會的呢?
武告:阿薩斯的JUDGEMENT從OB時期就存在了,所以也忘了當時為什要加入這裡=口=(入會已久遠.公會永流傳)
跑去屠魔的植栽花園玩、只因為那公會真的蠢事不斷,又是蒟蒻閣的朋友在那邊真的是看著畫面就覺得搞笑=.=(心情煩悶沒有練功的FU時.就會去屠魔閒晃一下)

小編:與公會的人在相處中有何趣事?
武告:最常聽到…你要80了沒~~(這聲音一直督促著我@@)
小編:恩…你的確要被說10次= =。
武告:我一直說我是全公會中最陽光的…都沒人要相信 (我好傷心啊)
小編心中的謎之音:我也不相信!

小編:你有要特別提到哪些人嗎?像是感謝或是要對他們說什麼。
武告:感謝阿薩斯親友團們、OGC頻道的朋友、帕格頻道的朋友,和武告系列其他的親友們沒有你們,我在阿薩斯可能會覺得很無聊,魔獸真的是一個團體的遊戲。
另外感謝植栽花園的蒟蒻朋友蠢丸、蠢兔、老牛、阿嬸…等,你們真是調劑我身心的好朋友啊哈哈哈,看到你們整個心情大好~~
暗影之月的小紫蝶,新婚愉快啊!小孩不要亂生太多。

小編:最後你認為自己在現實生活與在遊戲內的形象分別是什麼?
武告:遊戲內(宅男)說自己很陽光。
現實生活(宅男)自認為很陽光。(啊~~有什不一樣的@@)

小編:請用一句話形容魔獸世界來做為這次訪問的結尾!
武告:天天WOW、讓你有陽光的人生~~

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一個字:強

2009年2月16日 星期一

魔獸世界用戶端更新程式3.0.9

最新的更新內容請參閱官方網站改版專區:http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp

德魯伊

  • 兇猛撕咬:此技能現在最多消耗30點能量。

獵人

  • 血系相連(野獸控制):此技能在最高級時能使寵物傷害提高20%。

  • 毒蛇迅捷(野獸控制):此技能在最高級時能使寵物攻擊速度提高20%。

  • 寵物
    • 熔岩之息的降低目標施法速度由50%降為25%。

    • 毒液噴射的降低目標施法速度由50%降為25%。

法師

  • 秘法強化現在會將傷害和法力消耗提高10%,冷卻時間縮短為1分鐘。
  • 秘法強化和氣定神閒現在共用冷卻時間。秘法強化會產生1.5秒的冷卻時間,當消耗氣定神閒時也會產生1.5秒冷卻時間。
  • 秘法脈流現在能縮短氣定神閒、秘法強化和隱形術的冷卻時間15/30%。
  • 氣定神閒:冷卻時間縮短為2分鐘(原為3分鐘)。
  • 減速術(秘法):現在延長施法時間的效果由60%降為30%。

聖騎士

  • 所有聖印的持續時間都延長為30分鐘並且無法被驅散。
  • 神性祈求:你的法術治療量降低50%(原為降低20%),但效果無法被驅散。
  • 聖化聖印:此天賦不再影響驅散抗性,但還是會影響致命一擊機率。

牧師

  • 心靈之火的持續時間延長為30分鐘,並且無法被驅散。

盜賊

  • 鮮血渴求(刺殺):每次堆疊提高傷害5%(原為3%)。
  • 麻痹毒藥降低施法速度的效果由60%降為30%。
  • 截肢對中毒目標的額外傷害由50%降為20%。
  • 切割:此技能提高的近戰攻擊速度由30%提高為40%。

術士

  • 語言詛咒:現在延長施法時間的效果由原本的50%和60%降為25%(等級1)和30%(等級2)。

地城與團隊

  • 黑曜聖所
    • 將黑曜聖所的入口顏色改變與其他地方做出區別。

使用者介面

  • 螢幕上方的「GM希望與您對話」警示鈕已經修正,以避免受到插件掩蓋。
  • 對話框中也會出現對應可點擊的GM警示鈕。
  • 當一名GM希望和你對話時,快捷列的尋求幫助按鈕會發亮。
  • 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考UI & Macros討論區

Bug修正

  • 修正了玩家使用nVidia 3D眼鏡時無法看見法術冷卻時間的問題。
  • 修正了在某些使用者介面下滑鼠游標會消失的問題。
  • 修正了當玩家與其他玩家並行移動時,某些玩家動作怪異的問題。

魔獸世界用戶端更新程式3.0.8

魔獸世界用戶端更新程式3.0.8

最新的更新內容請參閱官方網站改版專區:http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp


一般


  • 玩家現在可以在達到55級之後於任何一個伺服器創立死亡騎士角色。
  • 額外護甲值:額外護甲值(任何具有額外護甲值的布甲、皮甲、鎖甲、鎧甲,或提供護甲值的任何物品)的機制已經修改。物品的額外護甲值不再因為任何天賦或熊形態、巨熊形態或冰霜領域而調整。
  • 坐騎的種族限制已經解除。夜精靈騎在機械陸行鳥上?牛頭人騎迅猛龍?你沒看錯!
  • 種族抗性:提高命中率可降低此抗性的效益。
  • 標定:任何會讓生物對玩家產生敵意的法術,會讓玩家自動標定該生物。
  • 所有的沉默效果現在共享遞減效應。這包含了:奧流之術、絞喉的沉默效果、強化法術反制效果、強化腳踢效果、沉默、窒息律令、沉默射擊、法術封鎖和絞殺。
  • 抵抗驅散效果的天賦改為僅提供增益法術和持續傷害效果抵抗驅散的機率。
  • 盾牆、樹皮術、守護聖靈和聖佑術現在不會觸發共用冷卻時間。
  • 達拉然下水道的烏鴉酒店將增設一個新的郵箱。
  • 我們在卡林多和東部王國新增超過60個墓地。
  • 鬼魂的奔跑速度提高50%。夜精靈的幽光形態速度加成則提高為75%。
  • 擊殺生物獲得的聲望不會自動削減了,這意味著擊殺低等級的怪物現在會給予應得的聲望值,且適用於遊戲中絕大多數的聲望(例如擊殺斯坦索姆70級的生物現在會給予想提升銀色黎明聲望的80級玩家應得的聲望值)。
  • 魔獸世界現在支援3D影像。請參閱http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html以獲得更多資訊。


成就


  • 「卡林多博學大師」成就所需的任務數量已經減少。
  • 「永遠散播」成就不再列為「愛讓人變傻」的條件之一。
  • 「北地之風」的需求條件已經改變。這項成就現在需要你在聯盟先鋒或部落遠征軍獲得崇拜聲望。


PvP

  • 載具現在可受到玩家多數法術的影響,除了控場、緩速和定身效果之外。

    • 競技場

      • 致命鬥士的競技場物品所需要的競技場積分全部降低100點。
      • 怒氣和符能會在準備時間結束與競技場開始時歸零。
      • 勇武之環:柱子會在競技場一開始時立刻升起。

    • 戰場

      • 冬握湖

        • 冬握湖表揚章現在只需要9個冬握湖榮譽獎章。玩家現在可去找冬握湖商人好好使用你們的榮譽獎章!
        • 冬握湖PvP載具的生命值已提高。
        • 冬握湖哨塔火砲的生命值已提高。
        • 冬握湖堡壘外牆的生命值已提高。
        • 堡壘主堡大門的生命值已降低。
        • 寶珠現在可以立刻點擊。
        • 戰鬥開始時元素生物將自動消失。
        • 冬握湖戰場將會往南延伸,將包含更多亡魄。
        • 現在冬握湖戰場的階級改為三個:新兵、下士和中尉。
        • 玩家在達成兩次榮譽擊殺之後才能獲得參與戰場的獎勵。
        • 玩家的階級越高獲得的榮譽也越多。
        • 玩家在下士或更高的階級時將會獲得額外的榮譽獎章。
        • 玩家現在需要達成5次榮譽擊殺才能晉升為下士。

      • 遠祖灘頭

        • 殺傷性火砲現在獲得免疫載具傷害的能力,傷害輸出將會遞減,並且造成的傷害提高為4000點加上每個等級200點的傷害以彌補改採傷害遞減的損失。
        • 遠祖灘頭石毀車的生命值已提高。
        • 遠祖灘頭哨塔火砲的生命值已提高。
        • 第2層的爆鹽炸藥將被移往更靠近墓地的位置。

      死亡騎士

      • 所有使用複數符文的技能可產生15點符能。
      • 反魔法護罩:冷卻時間從60秒縮短為45秒。
      • 反魔法力場:此技能的持續時間縮短為10秒。
      • 血魄光環提供的治療量從1/2%改為2/4%。
      • 血魄領域提供的治療量從1/2%改為2/4%。
      • 血腥打擊現在提供瘟疫同化額外的傷害加成。
      • 骸骨之盾:減傷值從40%降低為20%。
      • 屍爆術:傷害大幅提高且增加5秒的冷卻時間,消耗亦改為40點符能。
      • 黑暗敕令:施放距離延長為30碼。
      • 死亡契約的治療量從20%改為40%。
      • 冰霜領域:護甲值加成從60%提高為80%,受到的魔法減傷值從5%提高為15%。
      • 碎心打擊不再造成加速的減益效果,但現在可同時打擊兩個目標。
      • 凜冬號角現在不需消耗符能並在提高屬性外另產生10點符能,但有20秒的冷卻時間。
      • 凜風衝擊:冷卻時間被移除。
      • 冰錮堅韌的減傷值由50%改為20%。減傷值會隨著防禦技能提高(在防禦技能540時約為35%,但還可以更高)。
      • 殺戮酷刑:現在不會因造成致命一擊而觸發,改由武器攻擊而觸發,並且依據武器攻擊速度來決定觸發的機率(攻速慢的武器觸發機率較高,攻速快的武器觸發機率較低)。
      • 血魄印記:此技能的治療上限現在將受限於與目標同等級生物所擁有的平均生命力,來決定其依百分比來計算的治療量。
      • 死亡之夜除了原有的效果外還可額外提供你寵物40/70%的範圍法術傷害減傷值。
      • 疫病爆發不再提供瘟疫同化傷害加成,並且提供瘟疫打擊和沸血術的傷害加成略微提高。
      • 瘟疫同化現在沒有10秒的冷卻時間。
      • 死者復生現在分成兩個法術:

        • 死者復生現在可復活一隻食屍鬼或食屍鬼寵物(有點天賦的話)。若附近沒有人型生物的屍體可用則需要屍塵。
        • 盟友復生現在可將一具陣亡的隊伍成員屍體復活成食屍鬼並且不需消耗施法材料。可在72級習得。現在可持續4分鐘。

      • 石膚石像鬼符文(雙手武器限定)現在可提供25點防禦技能與2%耐力。
      • 符文打擊:傷害從200%降低為150%,但威脅值從100%提高為150%。
      • 死亡之影:持續時間從45秒縮短為25秒,並且現在具有15分鐘的冷卻時間。
      • 召喚石像鬼:石像鬼造成的傷害降低約20%,並且持續時間上限縮短為30秒。
      • 穢邪荒疫的符能消耗從60點降低為40點。
      • 遊蕩瘟疫施放後將會正確地重置,並且會將目標的韌性納入觸發機率中計算。
      • 血族之裔改為提高15%的生命力上限及35%獲得的治療效果。
      • 亡域意志:當死亡騎士的生命力降至35%以下時,現在可以獲得5/10/15%的減傷而非提高護甲值。亡域意志現在不再影響反魔法護罩的冷卻時間。

      德魯伊


      • 德魯伊現在於16級便可學會水棲形態。
      • 星空專注(平衡)不再影響星殞術。
      • 野性攻擊強度:所有的武器現在能夠依其DPS(以60級最高等精良級武器的DPS為基準)提供野性攻擊強度。玩家現有的野性武器所提供的攻擊強度將會與之前相距不遠(約+/-2點),而許多新的武器也可成為野性德魯伊的選擇之一。許多野性武器上的力量屬性已改為攻擊強度,使其更符合其他職業的需求。所有德魯伊將會在物品的提示資訊中看到該物品所提供的野性攻擊強度,但其他玩家則無法看見此項資訊。
      • 現在可以在梟獸形態下施放解除詛咒和驅毒術。
      • 生生不息:現在可作用於寧靜和颶風了。
      • 低吼:施放距離延長為30碼。
      • 叢林之王 - 熊形態的效果現在屬於物理效果,因此無法被驅散。
      • 月光:此天賦的效果現在可作用於滋補術。
      • 自然之賜 - 現在可作用於復活。
      • 滋補術: 野性痊癒現在施放於目標身上時,可如同其他持續性治療法術一樣提高此法術20%的治療量。
      • 德魯伊現在可以學習使用長柄武器。
      • 原始堅毅:變身為熊形態、巨熊形態和獵豹形態時降低的法力消耗改為17/33/50%。
      • 獸群守護者:不再因隊伍人數而改變數值。
      • 兇蠻咆哮:現在此增益效果在你脫離獵豹形態後依然會保留,但只有在獵豹形態下才會生效。
      • 星殞術:現在變身為動物形態時將取消星殞術的效果。
      • 適者生存:此天賦增加了在熊形態和巨熊形態下獲得22/44/66%護甲值加成的效果。
      • 揮擊:新增揮擊(獵豹形態)技能,可在71級時習得。此技能可造成260%武器傷害,消耗50點能量並且無冷卻時間。所有影響熊形態揮擊的天賦可同時影響獵豹形態的揮擊。
      • 野性痊癒現在具有6秒的冷卻時間。


      獵人


      • 獵人的守護現在不再觸發共用冷卻時間,但彼此之間仍共用1秒的冷卻時間。
      • 秘法射擊:法力消耗降低,將與穩固射擊的消耗相近。
      • 野性守護 - 現在可影響整個團隊。
      • 狂野呼喚:此寵物天賦的增益效果現在只能作用於獵人與其寵物的身上。
      • 威懾:現在改為賦予獵人100%的招架機率,以及100%的機率「卸除」從前方對獵人施放的法術,但使獵人在這段期間內無法攻擊。持續5秒,冷卻時間為90秒。
      • 爆裂射擊:傷害獲得大幅提昇,並加入額外比例的傷害以彌補生存系獵人因穩固射擊威力下降所受的影響。不再會對其他目標造成傷害。
      • 強化追蹤(生存系):此天賦已略微修改。現在改為:當你追蹤野獸、惡魔、龍類、元素生物、巨人、人型生物和不死生物時,你對該類型生物造成的所有遠程攻擊傷害提高1/2/3/4/5%。
      • 兇性鼓舞:此天賦現在可同時提高秘法射擊3/6/9%的傷害。
      • 擊殺射擊 – 冷卻時間從35秒縮短為15秒。
      • 血系相連:此天賦現在僅提供寵物3/6/9/12/15%的傷害加成。
      • 蓄勢待發:現在具有30秒的冷卻時間。
      • 準備就緒:不再重置狂野怒火的冷卻時間。
      • 穩固射擊:原先將20%攻擊強度轉換成的傷害值現在改為10%。
      • 毒蛇迅捷:此天賦現在僅提供寵物2/4/6/8/10%的攻擊速度加成。獵人的攻擊速度維持不變。
      • 寧神射擊:冷卻時間從15秒縮短為8秒。法力消耗從12%減少為8%。
      • 狂怒釋放:此天賦現在僅提供寵物3/6/9/12/15%的傷害加成。
      • 蝮蛇釘刺:現在抽取的法力將依照一定比例的法力上限來計算。
      • 亂射:各等級的傷害值已降低約30%,包含隨攻擊強度而提升的傷害。
      • 寵物

        • 所有獵人寵物高於30秒冷卻時間的技能現在不再觸發共用冷卻時間。
        • 掃擊(貓)和蠍毒(蠍子)的計算方式已改變,傷害值已降低。
        • 掃擊:此獵人寵物技能傷害已獲得調整,使其不再隨攻擊強度造成異常的傷害。
        • 蠍毒:不再堆疊。此技能傷害已獲得調整,使其不再隨攻擊強度造成異常的傷害。
        • 精神打擊現在將先造成可致命一擊的攻擊,接著再造成一持續傷害。整體的傷害已提升。

      法師


      • 秘法衝擊:此技能已作了大幅的修改。秘法衝擊現在可使你下一個施放的秘法法術傷害提高15%,並且施放秘法衝擊已不再消耗其產生的增益效果。每次施放秘法衝擊時會使你的秘法法術傷害提高15%,並且秘法衝擊的法力消耗提高200%。此效果最多可堆疊3次,直到你施放秘法衝擊以外的秘法傷害法術,或持續10秒為止。
      • 秘法脈流:現在可同時縮短喚醒的冷卻時間1分鐘/2分鐘。
      • 元素準確:重新命名為「精準」,並且可作用於所有法術。
      • 喚醒:冷卻時間縮短為4分鐘。
      • 強化暴風雪:緩速效果降低為25/40/50%。
      • 咒法移轉:法師從此天賦獲得的法術傷害現在具有上限,其數值無法超過法師5%的生命力。
      • 幻鏡之像:幻鏡之像所施放的變形術現在具有8碼的施放距離。此外,不再使召喚出來的分身一開始即擁有過高的威脅值。
      • 緩落術現在可施放於他人身上。
      • 折磨弱者:現在可作用於秘法衝擊,並且可作用於受到任何型式的緩速目標(例如降低攻擊速度的雷霆一擊)。

      聖騎士

      • 復仇之怒:聖盾術、聖佑術和復仇之怒現在無法在彼此施放後的30秒內再度使用。自律效果從復仇之怒中移除。
      • 聖佑術:攻擊速度的懲罰效果已移除。
      • 聖盾術:攻擊速度的懲罰效果已改為降低造成的所有傷害50%。
      • 審判聖禦(新技能):可在16級於訓練師處習得。這是一個施法距離30碼的嘲諷技能,可同時對目標造成神聖傷害。
      • 純潔審判:此神聖系的天賦現在可提高聖印和審判造成的傷害。
      • 智慧審判:現在恢復的法力值以基礎法力來計算,而不再以法力上限一定比例的方式來計算。
      • 神聖職責:影響聖盾術與聖佑術的部份已移除,但提高耐力的加成。

      牧師


      • 驅除疾病和祛病術現在可以在暗影形態下施放。
      • 神聖系:治療之環現在具有6秒的冷卻時間。
      • 漂浮術現在可施放於他人身上。
      • 法力燃燒:現在燃燒的法力值以法力上限一定比例的方式來計算。
      • 暗影系

        • 暗影形態:你現在可以在騎乘坐騎或坐下時切換暗影型態。
        • 吸血鬼的擁抱 - 此法術的法力消耗已移除。

      盜賊


      • 偷襲:此技能不再與偷襲以外的其他昏迷效果共用遞減效應。
      • 飛舞刀刃:冷卻時間已移除。此外,裝備匕首時可造成150%的武器傷害。
      • 佯攻:除了原有的效果外,等級8的佯攻可額外降低受到的範圍攻擊傷害50%,持續6秒。
      • 腎擊:此技能現在與其他昏迷效果共用遞減效應。


      薩滿


      • 所有的薩滿天賦點數已重置。請找你的訓練師學習法術和技能。
      • 火焰新星圖騰:現在不再產生威脅值。
      • 治療之路:現在只需施放1次即可達到應有的效果,且效果不再堆疊。
      • 強化水之盾:次級治療波觸發此天賦的機率已降低。
      • 熔岩圖騰:傷害與獲得的加成幅度已提高,並且不再產生威脅值。
      • 思想迅捷與靜電震擊於天賦樹中的位置已對調。
      • 思想迅捷:使你薩滿瞬發法術消耗的法力降低2/4/6%,同時使你的法術能量提高相當於10/20/30%的攻擊強度。
      • 灼熱圖騰(等級4)現在造成的傷害更符合其等級。
      • 戰慄圖騰的持續時間現在從2分鐘延長為5分鐘。
      • 元素系

        • 元素之誓:除了現存效果之外,當你觸發元素集中時薩滿的法術傷害將提高5/10%。
        • 精通元素:現在將會使薩滿的致命一擊機率提高20%,持續30秒。冷卻時間依舊為3分鐘。
        • 元素之盾:此天賦已移除,其效果已併入「元素結界」中。
        • 元素結界:原先可降低受到的自然、火焰與冰霜傷害4/7/10%,現在改為降低受到的所有傷害2/4/6%。
        • 新天賦:薩滿之道 - 你的閃電箭可從你的傷害加成效果中額外獲得2/4/6/8/10%的效果,熔岩爆發可從你的傷害加成效果中額外獲得4/8/12/16/20%的效果。
        • 地火風暴:此天賦在天賦樹中的位置上移,並且可點選的天賦點數從5點減少為3點。此天賦可同時延長狂風震擊的射程(與大地震擊相同),並且提供烈焰震擊的傷害加成從10/20/30/40/50%提高為20/40/60%。
        • 無情的風暴:天賦點數從5點減少為3點,其數值改為4/8/12%。

      術士

      • 痛苦詛咒的雕紋效果現在將會正確地計算傷害。雕紋延長持續時間所造成的傷害將會比前一次所造成的傷害高出33%,例如74->145->217->290。
      • 惡魔護甲和惡魔皮膚:護甲值提高約120%。
      • 惡魔法陣:傳送現在會清除所有緩速效果。
      • 吸取法力:現在吸取的法力以法力上限一定比例來計算。
      • 餘燼風暴:現在可影響焚燒。
      • 召喚儀式:現在可製造一扇召喚傳送門的物件,可維持5分鐘並且重複召喚隊友。

      戰士


      • 嗜血:使用次數降低為3次,但效果提高為每次1%。
      • 狂怒系 - 熱血沸騰:現在改為使用英勇打擊、嗜血或旋風斬後有一定的機率觸發此天賦。
      • 狂怒系 - 泰坦之握:命中懲罰已移除。
      • 驟亡:驟亡技能觸發後所使用的斬殺技能最多只能消耗30點怒氣。強化斬殺和斬殺雕紋仍然能提高將怒氣所轉化成的傷害。
      • 嘲諷:施放距離延長為30碼。


      專業技能


      • 鍊金術

        • 所有的精煉藥劑不再需要實驗室才能製造。
        • 轉化:泰坦鋼的冷卻時間縮短為1天,同時簡化了需要材料。
        • 北裂境鍊金術研究的冷卻時間從7天縮短為3天。
        • 北裂境轉化的領悟機率已提高。
        • 瘋狂鍊金師藥水變更為一定會回復生命值與法力,也必定會提供一種隨機藥水效果。
        • 夢魘藥水作用改變。你現在能夠移動來解除其效果,在藥水效果持續時間內也沒有易傷的副作用。
        • 宗師級鍊金術訓練師現在增加了新的配方「以太之油」。
        • 你現在可以透過北裂境鍊金術研究領悟水上行走藥劑的配方。

      • 鍛造

        • 降低泰坦鍛鋼守護者的法術能量以符合其物品等級。
        • 增加鍛造高等級冰抗裝備所需的材料。
        • 增加幾樣鈷藍裝備所需的材料。
        • 增加一張強化盾牌的新設計圖,能夠提高盾牌的格擋值。

      • 烹飪

        • 新增了康加露酒的食譜。在你完成休拉薩盆地的「試喝」任務之後,你可以從達拉然下水道的NPC學會這份食譜。
        • 現在可以從達拉然烹飪獎勵中購買鮮魚宴的食譜。
        • 由於多汁的虎鯨燉肉和鍬牙湯並未加入遊戲中,它們也自烹飪成就中移除。
        • 現在可以從達拉然烹飪獎勵中購買座狼碎肉排的食譜。只要你有足夠勇氣來嘗試,這份佳餚能夠提高命中等級和耐力。

      • 附魔

        • 許多高等級附魔公式將會大幅降低無盡之塵和強效宇宙精華的用量,但加入夢境裂片這項材料。
        • 附魔武器 - 破冰者所造成的火焰傷害已提高。
        • 附魔武器 - 狂暴的護甲減值已降低。
        • 提高生命守護附魔的治療量。
        • 提高破冰者附魔的傷害值。
        • 新增提高耐力的護腕附魔公式。你可以向達拉然的凡妮莎·塞勒斯購買。

      • 工程學

        • 工程學物品現在可以正常地影響離心傀儡。
        • 縮短超速加速器的冷卻時間並延長其持續時間。
        • 新增史詩級法術能量鎧甲護目鏡的結構圖。
        • 現在德魯伊也可以使用弱點透析鏡。
        • 現在同樣的材料將可以製造出更多的薩鋼炸彈。雖然這是由哥布林所發現的技術突破,但所有工程師都受惠。
        • 地精電光產生器的施法時間和冷卻時間已縮短。
        • 工程學的廢料機器人現在可以修理裝備。

      • 銘文學

        • 達拉然的銘文商店有了一位新商人,潔西卡·塞勒斯。她將會以一罐海洋墨水的代價販賣大多數的銘文墨水。而落雪墨水則需要數罐海洋墨水才買得到。
        • 大師級與宗師級銘文學訓練師現在能教你秘法衝擊雕紋。

      • 珠寶設計

        • 新增轉化冰凍寶珠以及將綠階寶石轉化為精良級寶石的設計圖。
        • 降低刻像 - 暮光巨蛇使用後所提供的法術能量,但大幅地縮短其冷卻時間。

      • 製皮

        • 冰降腰帶圖樣可提升的技能範圍調整得更為正常。
        • 史詩級護腿片現在需要一顆冰霜寶珠做為材料。

      • 挖礦

        • 挖掘礦脈與礦床現在不再需要重複點擊才能取得所有的礦石。玩家能取得的礦石、石頭、寶石的數量維持不變。
        • 虛弱的巨人和鐵符文哨兵的屍體現在也可以挖礦。

      • 剝皮

        • 提高解剖大師等級5和等級6的致命一擊等級。
        • 腐食剃肉者現在可以剝皮。

      • 裁縫

        • 減少製作魔染霜紋布捲所需要的布料。
        • 簡化閃耀法術絲線和蒼藍法術絲線所需要的材料。
        • 減少明亮法術絲線和天藍法術絲線所需要的永恆元素材料,但增加冰網蜘蛛絲的用量。
        • 大幅減少只能自己使用的腿部附魔(大師法術絲線和神化法術絲線)的材料,但這些圖樣將無法提升技能。
        • 減少普通飛毯所需要的訓練費用。
        • 黯紋布現在必須在龍骨荒野的奈薩里奧之喉才能製造。
        • 法紋布現在必須在龍骨荒野的蒼藍龍殿才能製造。




      任務


      • 任務「嚇到他們挫屎!」現在只需要10個暗爪糞便而非15個。也只有驚嚇蝙蝠的玩家或其隊伍成員才能拾取糞便。
      • 在「又是鍬牙湯?」任務中取得的鍬牙肉現在標記為任務物品而非可販售的物品。
      • 在「割頭皮!」任務中,你無法對不是由你先攻擊的生物使用艾胡奈小刀剝頭皮。
      • 在「我感應到不安」任務中哈寇亞的小貓行走路徑已改善。
      • 鎮西士官、冬蹄勇者和以太霜座狼不再會試圖攻擊敵對陣營的生物,除非玩家先發動攻擊。
      • 鎮西士官和冬蹄勇者的挫志怒吼現在只會影響到溫特斯考恩維酷人和斯考恩的座狼。
      • 在「沉睡的國王」任務中的安格博妲王后獲得許多修正。
      • 每日任務「把他們射成刺蝟」現在只需要射下15隻卓頓海姆元龍而非20隻。魚叉發射也只需要5點能量而非10點。



      地城與團隊


      • 黑曜聖所

        • 玩家在離開暮光之境後將受到暮光殘影的影響。暮光殘影能讓玩家對火焰與暗影傷害免疫數秒鐘。




      使用者介面


      • 聊天框架現在可以設定為「非互動」。在這種模式時將忽略任何點擊。
      • 成就現在可以設定多種過濾條件。
      • 現在加入了一種和GM對談的使用者介面。
      • 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考UI & Macros討論區



      物品


      • 勇氣紋章現在可以用1比1的方式兌換英雄紋章。
      • 暗月馬戲團特殊商人現在販賣新的物品。
      • 琥珀之光徽記現在會正確地提供命中等級。
      • 致命鬥士的庇護套裝更改了其四件的套裝特效,現在將迅癒的冷卻時間縮短2秒。
      • 致命鬥士法杖其敏捷與致命一擊等級的相對比例現在調整得類似於其他鬥士法杖。
      • 夢行者戰甲:撕扯的加成從3秒延長為4秒。
      • 德魯伊野性系T7套裝:4件套裝效果現在可同時縮短猛虎之怒的冷卻時間。
      • 德魯伊恢復系T7套裝:回春術的套裝效果現在改為生命之花。
      • 主城的愛慕信物與愛慕之禮現在為靈魂綁定。
      • 所有權旗幟現在改為60秒冷卻時間,與其他60秒冷卻時間的旗幟一致。
      • 下列製造出來的武器將會獲得適合的屬性調整:

        • 腐蝕薩鋼之鋒、腐蝕薩鋼傷痛使者、正義薩鋼鬥棍、狂烈薩鋼擊錘、薩鋼法刃、薩鋼剃刃、蠻荒鈷藍分割者、凹槽鈷藍戰斧、結實鈷藍速刃、鈷藍肉錘。

      • 生命鞭笞者現在可以用草藥學採集。
      • 玩家現在可以在乘坐載具、騎乘、坐下、潛行和隱形時打開蚌殼。
      • 蠻荒鈷藍分割者的屬性被降低以符合其物品等級。
      • 某些低等級盜賊pvp手套在3.0.3更新時被意外遺漏了,現在獲得了更正。
      • 某些在寒冰皇冠的生物現在找到了口袋中遺漏的東西。
      • 妖術圖騰現在正確地提供閃電箭與閃電鏈165點法術能量,而非85點。
      • 白色北極熊坐騎現在獲得正常(較大的)的尺寸。
      • 雕紋

        • 焚燒雕紋:現在使你的焚燒不會消耗獻祭或暗影之焰的法術效果。
        • 死亡凋零雕紋把原先的效果改為提高20%傷害。
        • 制裁之錘雕紋:現在改為延長5碼施放距離,而不再延長昏迷持續時間。
        • 隱形術雕紋的持續時間已延長。
        • 威懾雕紋:現在縮短10秒而非20秒。
        • 聖光術雕紋現在影響友方目標的範圍已擴大。
        • 凜冬號角雕紋現在延長60秒的持續時間。
        • 救贖之靈雕紋:現在延長救贖之靈的持續時間改為固定的6秒。
        • 退邪術雕紋現在同時延長退邪術的冷卻時間8秒。




      世界環境


      • 奪魂怒吼現在持續時間為8秒。
      • 屈服的納薩諾斯之魂不再對範圍傷害免疫。
      • 更正了紫羅蘭堡中的一個團隊表情指令,以讓某些生物名稱能正確顯示。
      • 更正了納克薩瑪斯中蝗蟲風暴的累贅說明。
      • 納克薩瑪斯傀儡區中的許多生物已經更正了英雄難度時的生命值與傷害。
      • 風暴群山,葛羅姆亞什失事地的苦工賈克拉現在是一位旅店老闆,而飛船船艙現在視為旅店。



      Bug修正


      • 修正了達拉然地底下長出野生芥末植物的錯誤。
      • 種族

        • 狂暴:受到保護聖禦影響時依舊可以正常使用。
        • 英勇風采:在鬼魂之狼形態時依舊可以正常運作。
        • 影遁:此技能取消時將會正常地回復原先的威脅值。除此之外,如果玩家是生物仇恨列表中最後一個存活的生物,使用影遁將可以正常地脫離戰鬥。受精靈之火影響時無法使用此技能。
        • 亡靈意志:在困惑時使用此技能將會觸發其冷卻時間但並無效果,此後在困惑時將無法使用亡靈意志。

      • 職業

        • 死亡騎士

          • 血魄光環:治療量將會根據目標所受到的傷害正確地計算。
          • 凝血之刃:由副手武器觸發時將會造成正確的傷害。
          • 血腥打擊:此天賦的敘述已經更正為正確的數值。
          • 屠殺:不管殺死的是哪一種生物,都將提供20點符能。
          • 冰鍊術:此技能現在無法對啟動反魔法護罩的死亡騎士產生作用。
          • 墓穴熱疫:它的持續時間將無法超過引起墓穴熱疫的疾病。也不會錯誤地提高死亡凋零的傷害。
          • 屍爆術:修正了死亡騎士現有符能影響傷害的錯誤,並大幅提高其傷害。
          • 符文武器幻舞:召喚出來的武器將不會跟著主人使用死者復生和亡靈大軍。此外,它的傷害將會更接近其主人的傷害,同時也會像主人一樣使用符文打擊。
          • 死亡之寒:殺戮酷刑觸發時將不會消耗死亡之寒的效果。
          • 死亡契約:此技能將不會引起守衛攻擊死亡騎士。
          • 褻瀆:此技能將不會解除潛行。
          • 滅世黑疫:它的持續時間將無法超過引起滅世黑疫的疾病。它的效果也不會與其他角色所使用的墓穴熱疫堆疊。
          • 冰霜熱疫:當法術反彈時這個天賦也會正常運作。
          • 啃食:這項食屍鬼技能可以被設定為自動施放。
          • 冰結之攫:目標由於瘟疫同化而感染冰霜熱疫時也會受到冰結之攫的影響。
          • 血魄印記對週期性傷害也會正常運作。
          • 瘟疫同化:就算瘟疫同化殺死了主要目標,依舊會正常地將疾病擴散出去。
          • 施放死者復生法術時將不會讓你進入戰鬥。
          • 死亡之影:當死亡騎士變成食屍鬼時不會令其無法被追蹤。
          • 凍原殺手(等級1)將會正常地對死亡凋零產生作用。
          • 穢邪荒疫:此技能不會造成施法者因因受到傷害而損失施法時間。
          • 死亡之影:當死亡騎士變成食屍鬼時不會令其無法被追蹤。

        • 德魯伊

          • 熊形態:此技能在等級71-80時會正確地提供攻擊強度。
          • 糾纏根鬚:當判定新的糾纏根鬚是否會覆蓋前一個時,現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
          • 傷殘術: 調整敘述以符合該技能既有的持續時間。
          • 開啟:開啟門或物品時將不會讓變身狀態取消。
          • 掃擊:此技能的起始傷害將會被視為流血傷害,會因割碎和創傷而提高傷害。
          • 野蠻暴怒 - 割碎(熊形態)先前的傷害調整百分比過高,這個問題已經獲得修正。目前割碎(熊形態)的傷害大約會降低16%。同時也修正了野蠻暴怒中掃擊的流血效果未獲提升的問題。
          • 德魯伊被恐懼時星殞術將不會主動觸怒附近的生物。此外,被恐懼時它也不會挑選鄰近生物為攻擊目標。
          • 求生本能:此技能的額外生命值適用於任何形態,但此技能只能在獵豹形態、熊形態或巨熊形態時使用。也避免因為頻繁地變身而反覆獲得生命值。
          • 迅癒:激流不會使迅癒結束冷卻時間,此技能也不再會消耗目標身上的大地生命效果

        • 獵人

          • 守護:所有的守護現在都有1秒的共同冷卻時間。
          • 野獸守護:將會正確地提高獵人寵物的攻擊強度。
          • 蝮蛇守護: 野獸知識、恐嚇野獸和馴服野獸不會觸發此技能的法力回復。
          • 狂野呼喚:現在只會對寵物和牠的主人產生效果。
          • 腐食者:不會因為寵物獲得快樂而產生額外的威脅值。
          • 奇美拉射擊:當目標被此技能的傷害擊殺時,依舊會觸發該次射擊的其餘效果。
          • 畏縮:不再與低吼共用冷卻時間,將會有獨立的冷卻時間。
          • 塵霧之雲:寵物現在會對目標使用該技能,而不是在移動往目標時使用。
          • 死亡標記:現在會正確作用於穩固射擊和穩固射擊雕紋。
          • 主人的呼喚:現在亦可讓寵物在持續時間內對定身和緩速免疫,使其被定身時依舊可以打破目標的定身。
          • 虛空震擊:寵物現在會對所有目標使用該技能,不單只是施法系的目標。
          • 毒液釘刺:當此天賦觸發翼龍釘刺時,翼龍釘刺會維持原有的持續時間。
          • 貓頭鷹專注:不耗費集中值的技能將不會消耗它的效果。
          • 潛行:不再會有時變為自動施放。
          • 狙擊訓練:現在會正確地提高瞄準射擊的傷害。
          • 精神打擊:該寵物技能的持續時間與週期都縮短為6秒。
          • 孢子之雲:此技能現在可以正常運作。
          • 揮擊:敘述已調整。
          • 追蹤:進入競技場不會取消追蹤類型。
          • 修正能對死亡騎士使用蝮蛇釘刺的bug。他們是無效的目標。

        • 法師

          • 秘法飛彈:該法術現在只有一次機會能觸發秘法專注。
          • 腦部凍結:此天賦現在可由暴風雪觸發。
          • 燃盡:當活體爆彈產生致命一擊時,此天賦能正確地讓法師補充額外的法力。
          • 冰霜之指:此天賦現在可由霜甲術觸發。
          • 冰霜新星:現在能正確地覆蓋碎裂屏障和霜寒刺骨的效果。
          • 冰寒脈動:此天賦現在也可使霜火箭因受到傷害而損失的施法時間縮。
          • 強化灼燒:此天賦現在不會在施放法術時觸發效果。
          • 咒法移轉:此天賦在法師坐下時依舊能正常運作。
          • 活體爆彈:致命一擊時會觸發點燃。此外,就算法師受到控場影響依舊會引發最後的爆炸效果。
          • 熔岩之怒:此天賦現在會正確地與折磨弱者互相產生作用。
          • 精準:霜火箭不會因此天賦獲得雙倍加成。
          • 法術能量:現在會影響暴風雪的致命一擊機率。

        • 聖騎士

          • 虔誠光環:當隊伍有兩種不同等級的虔誠光環時,將不會看到第二個增益效果。
          • 自由聖禦:現在能正確地對抗獵人寵物的霜暴之息技能。
          • 血之審判、命令審判和殉節審判現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
          • 光明審判:只作用於近戰攻擊的錯誤敘述已更正。
          • 智慧審判:獲得的法力量已經更正與敘述相符。
          • 純淨之心:此天賦不會讓痛苦詛咒造成較多傷害。
          • 懺悔:復仇之盾將不會打破懺悔,但很不幸地目前復仇聖印與腐化聖印則會打破懺悔。這將會在未來的更新中修正。
          • 公正復仇:此天賦的傷害被吸收時會正確地計算傷害。此外,當在啟動減傷技能的目標身上刷新時不會再造成過大的傷害。
          • 命令聖印:敘述現在會顯示出從法術能量獲得的傷害加成。
          • 現在公正之盾的所有等級將共用相同的冷卻時間。

        • 牧師

          • 影散:受颶風術影響時將無法施放此技能,只會讓技能進入冷卻但沒有效果。
          • 守護聖靈:同一時間的擊殺將無法多次觸發此技能。
          • 強化神聖專注:敘述已經重新撰寫,此天賦為縮短施法時間而非提供加速。
          • 精神鞭笞:修正了引導中若沒有面對目標就無法造成傷害的問題。並修正了此技能所造成的傷害有些許延遲的狀況。
          • 癒合禱言:只會受到原施放者的牧師治療天賦的加成。
          • 狂喜:此天賦現在會正確地依真言術:盾而回復法力,並且依據的是施放者的法力總量而非目標的法力總量。
          • 暗影交織: 暗言術:死現在只會觸發一次暗影交織的效果。
          • 暗言術:痛現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
          • 光之澎湃:癒合禱言現在不會讓沒有此天賦的牧師觸發光之澎湃。
          • 扭曲信念:此天賦不會因為目標身上具有其他更強大的法術而令其對暗言術:痛的加成效果失效。

        • 盜賊

          • 毒化:敘述中的數值修正得更為精確。
          • 飛舞刀刃:使用此技能時所有的毒藥效果都將正確地觸發。
          • 盜亦有道:具有此天賦的盜賊們一起獲得複數連擊點數的bug已經修正。此外,當隊伍成員中有人因致命一擊而觸發該效果時,不會中斷進食或喝飲料。
          • 狂舞殘殺:當此技能因為所有目標距離過遠而無法施放時,不會解除潛行。
          • 截肢:此天賦不會讓副手武器同時觸發兩次毒藥效果。
          • 嫁禍栽贓:此天賦觸發時將不會產生威脅。

        • 薩滿

          • 治療鍊:如果主要目標為圖騰,法術會出現無效目標的錯誤訊息。
          • 大地之盾:現在會使薩滿本身的法術致命一擊機率來判定是否出現極效治療。
          • 元素之盾:先前減少固定的物理傷害,而非百分比。現在修正為減少一定百分比的傷害。
          • 熔岩暴擊:修正了原本副手持盾也能使用此技能的bug。現在需要裝備單手斧、拳套或匕首才能使用。
          • 修正了雷霆風暴(元素)原先只擊飛15碼的問題。現在它會正確地擊飛20碼。
          • 熔岩圖騰:修正了低等級時傷害上限過低的問題。
          • 抗性圖騰:當兩個薩滿施放相同的圖騰時,玩家將不會同時看到兩個相同的增益效果。
          • 幽魂步伐:此野性之魂的技能現在可以正確地清除薩滿身上的定身與緩速效果。
          • 石爪圖騰:修正此技能的提示資訊,說明其提供的吸收傷害護盾亦可作用於石爪圖騰上。

        • 術士

          • 術士寵物:某些寵物在巫妖王之怒後並未歸類於正確的寵物系別而未獲得正確的屬性加成,現在生命力與傷害力已獲得提高。
          • 腐蝕術現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
          • 製造治療石:若你已擁有一顆治療石,並且試著製造另一顆治療石時不會再消耗法力或者觸發此技能的冷卻時間。
          • 惡魔法陣:傳送:此技能的熱鍵現在當術士不在範圍內時會呈現灰色狀態,當處於範圍內時將會呈現可使用狀態。
          • 惡魔的加成:從魔化護甲的精神加成而獲得的法術能量現在會正確地影響召喚出來的惡魔,使其法術能量與攻擊強度隨之提高。
          • 吸取法力:當目標的法力過低或者施法者的法力已回滿時不會再取消此法術,並且從原先不會產生任何威脅值改為產生微量的威脅值。
          • 無間痛苦:此天賦使目標身上的腐蝕術重新計算時將會正確地計算其可加成的數值。
          • 蝕魂術:現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。此外,此技能現在將正確地作用於單一目標。這些改變同樣適用於當你使目標身上的蝕魂術重新計算時。
          • 法力餵食:未習得此天賦的術士不會再偶爾觸發此天賦。
          • 魔石專精:修正此天賦的提示資訊,說明不再提高火焰石和法術石的傷害加成。
          • 惡魔化身:此天賦現在可提供正確的護甲值加成,並且與其他的護甲值增益或減益效果正確地計算。
          • 末日儀式:此法術召喚的末日守衛現在可正確地從主人身上的屬性獲得加成。
          • 暗影之擁:此天賦現在會在目標身上堆疊獨立的減益效果,每個術士將各自從自己的效果中獲得加成。
          • 靈魂虹吸:現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
          • 痛苦動盪:現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。

        • 戰士

          • 劍刃風暴:修正使用此技能時偶爾未能正確移除昏迷與定身的問題。
          • 傷害護盾:等級1的傷害護盾現在可正確地產生效用。
          • 英勇投擲不會再觸發法師霜甲術的緩速效果。


      • PvP

        • 冬握湖增益效果將會於所有副本正確地更新,隨地區控制權轉移而改變。
        • 競技場 - 達拉然下水道:將玩家沖出下水道的奔流效果現在將正確地移除開打前召喚的惡魔法陣。

      • 物品

        • 翡翠皇后塑像:此雕像原先提供的治療效果比提示資訊還高,現在已降為正確的數值。
        • 伏擊雕紋:當超過戰鬥距離時使用伏擊,此雕紋將能正確地與先發制人互為影響。
        • 衝鋒雕紋:當你在此雕紋額外賦予的施放距離內施展衝鋒時,其昏迷效果現在可正確地生效。
        • 屍爆術雕紋:此雕紋造成的額外爆炸將不會消耗穢邪符文。
        • 回春術雕紋:此雕紋所產生的治療將被視為週期性治療。
        • 古羅行者套裝:此套裝所提供的蝮蛇守護加成已經修正,以配合新的蝮蛇守護。
        • 法力藥水:當戰士與死亡騎士試圖使用法力藥水時將會收到正確的錯誤訊息。
        • 卷軸:卷軸所提供的增益效果只會被更強力的卷軸所覆蓋。
        • 靈魂保衛者:此物品現在會正確地和絕望禱言、聖療術、激流和野性痊癒互相影響。

  • 魔獸世界用戶端更新程式3.0.3

    魔獸世界用戶端更新程式3.0.3

    最新的更新內容請參閱官方網站改版專區:http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp

    一般


    • 已將「萬用面具」從「以汝之名慶萬鬼」的達成條件中移除。
    • 回復:低於50級的玩家現在可以受惠於此效果。
    • 韌性:韌性的傷害減免值已提升。原先提供的減免值為其降低致命一擊機率的2倍,現在改為2.2倍。此外,韌性可減免的致命一擊傷害上限已從30%提高為33%。



    種族特長


    • 血性狂暴:不再觸發共用冷卻時間。
    • 影遁:冷卻時間將從使用時開始計算,而非結束時。


    德魯伊


    • 德魯伊的天賦點數將重置。玩家必須到職業訓練師處重新學習法術與技能。
    • 迅捷飛行形態現在可以從訓練師處習得,學習條件為71級並且已習得300點騎術加上飛行形態。
    • 重擊:此效果的中斷效果現在可作用於免疫昏迷的目標。
    • 狂暴:現在可清除割碎 - 熊形態的冷卻時間。
    • 大地新月與月怒(平衡系)從5個等級改為3個等級。
    • 蝕星蔽月:增益效果延長為15秒,且效果加倍。冷卻時間延長為40秒。
    • 低吼:冷卻時間改為8秒。
    • 蟲群:提示資訊已修正,說明此技能不會影響法術命中率。
    • 梟獸:只有單體法術的致命一擊可以觸發此天賦的恢復法力特效。
    • 自然迅捷:此技能不再提供觸發清晰預兆的機率。
    • 清晰預兆:進入世界時獲得的「無榮譽目標」增益效果不會再觸發此技能。
    • 求生本能將不再受共用冷卻時間的影響。
    • 迅癒:現在可正確地受惠於生生不息天賦。
    • 猛虎之怒:等級5和6的傷害加成已降低。


    獵人


    • 瞄準射擊:新增至彈幕與強化彈幕天賦中。
    • 動物管理者:現在提高寵物的熟練技能5/10點。(不再提高寵物的命中率。)
    • 獵人的守護現在屬於1秒冷卻時間的技能,並且不再擁有起始冷卻時間。
    • 龍鷹守護:新的守護技能,此技能結合了靈猴守護與雄鷹守護的效果,可在75級和80級習得。
    • 靈猴守護:閃躲機率從8%提高至18%。
    • 蝮蛇守護:每次攻擊所獲得的法力值降低50%,但此技能現在每3秒可恢復法力上限4%的法力。此外,每次攻擊獲得法力的效果現在也可作用於近戰攻擊。
    • 被定身時無法使用逃脫,並且使用時不會觸發共用冷卻時間。施放時必須處於戰鬥中並且不需要選定目標來施放。冷卻時間縮短為25秒。
    • 荒野遊俠:此天賦的攻擊強度加成現在可正確地作用於獵人的寵物身上。此外,裝備所提供的攻擊強度加成也可以正確地計算在內。
    • 強化雄鷹守護:急速回能與強化穩固射擊不再造成此天賦消耗錯誤的法力值。
    • 逃脫的法力消耗從14%的基礎法力降低為5%。
    • 寵物

      • 掃擊(貓)、蠍毒(蠍子):降低所有等級的傷害值。
      • 奔竄(犀牛):擊退距離縮短為10碼。
      • 提高特殊攻擊的傷害:精神打擊、熔岩之息、霜暴之息、酸液噴射與奔竄。
      • 寵物特殊攻擊所消耗的集中值從25點降低為20點。

    • 追獵回饋:每次使用爆裂射擊造成致命一擊而觸發此天賦時,獲得的法力值改為原技能消耗的1/3法力,但每次施放有3次觸發的機會。
    • 黃色炸藥:爆裂射擊現在只有起始的射擊效果能觸發此天賦。
    • 風怒圖騰與強化冰結之爪不再影響遠程加速。


    法師


    • 秘法潛能:此天賦提供的致命一擊加成現在將立即被需施法時間的法術所消耗,因此不會再令其效果一次作用於兩個法術上,例如在火球術之後跟著施放火焰衝擊。
    • 衝擊波:不再會從燃火獲得兩倍的致命一擊加成。
    • 燃盡:當活體爆彈產生致命一擊時,將會如期消耗額外的法力。
    • 腦部凍結:現在只有附帶冰冷效果的冰霜系法術可以觸發此天賦的恢復法力特效。
    • 冷若冰霜:不再縮短極度冰凍的冷卻時間。
    • 極度冰凍:使用時將會消耗冰霜之指的次數。
    • 魔法凝聚:現在當擁有此天賦的法師對彼此使用這個技能時將會正常運作。
    • 霜火箭:等級2的持續性傷害將會正確地獲得法術能量的加成。
    • 活體爆彈:法力消耗降低至和魔爆術一樣。它也不再會讓施法者於爆炸結束時站起來。現在每個法師都能對一個目標啟動活體爆彈。
    • 元素大師:現在對活體爆彈同樣有效。
    • 熔岩之怒:現在不再限制等級2與等級3的冰霜長矛對冰凍目標造成三倍傷害。
    • 降低火球術、寒冰箭、霜火箭、秘法衝擊、秘法飛彈與魔爆術的法力消耗。
    • 折磨弱者:當法師學會熔岩之怒天賦時也能正常運作。


    聖騎士


    • 戰爭藝術:現在不再提高審判、十字軍聖擊和神性風暴的致命一擊傷害,而是小幅提高這些技能所造成的所有傷害。
    • 復仇之盾的彈跳距離從15碼縮短為10碼。
    • 地面史詩級坐騎從61級開始可以在訓練師身上習得,需要騎術技能150,並且必須學會非史詩坐騎的法術。
    • 力量祝福:略微提高等級8的效果,以避免被持續時間更短的等級8戰鬥怒吼所覆蓋。(強效力量祝福等級3也同樣調高)
    • 庇護祝福:現在無法同時對同一個目標使用庇護祝福和強效庇護祝福。
    • 十字軍:不再提供致命一擊其兩倍的傷害加成。
    • 神性祈求:此法術的持續時間不再受加速影響。
    • 神聖意圖:此技能的等級1會明確說明它移除昏迷的機率。
    • 崇光審判延長的射程從10/20碼改為15/30碼。
    • 以眼還眼:不再中斷控場效果。
    • 制裁之錘:此技能的中斷效果將會隨著昏迷效果而一倂轉移。此外,其中斷效果現在可作用於免疫昏迷的目標。
    • 公正之錘:提示資訊已更正為造成4倍的武器傷害,而不是3倍。
    • 憤怒之錘:現在只能對生命力低於20%的目標使用。
    • 聖光灌注(神聖系)現在也可作用於聖光閃現,使其施法時間縮短為零,並且可在移動中使用。
    • 審判:若審判法術失誤,光明審判、智慧審判和公正審判的減益效果將不再作用於目標身上。
    • 純潔審判:加速效果提高為3/6/9/12/15%。
    • 睿智審判:獲得的法力從33%的基礎法力降低為15%。
    • 智慧審判:獲得的法力降低為法力上限的1%,並且發動的機率降低50%。
    • 懺悔在PvP情況下的持續時間縮短為6秒。
    • 正義防禦的冷卻時間從15秒縮短為8秒。
    • 公正復仇:不再提高審判和神性風暴的致命一擊傷害,而類似重傷般地產生持續性傷害效果。
    • 殉節聖印:關於審判傷害的提示資訊已經更正。
    • 聖光之鞘:現在能正確地對命令審判、血之審判和殉節審判產生加值。
    • 聖殿騎士之盾現在可同時降低受到的所有傷害1/2/3%。


    牧師


    • 束縛治療:現在每次施展只會消耗一次的神聖專注。
    • 預支時間:基礎施法時間為立即的法術不再消耗預支時間的次數。
    • 噬靈瘟疫:受加成效果影響的幅度已提升至與其他持續傷害法術相同。等級7/8/9的基礎傷害已降低,以配合此改變。
    • 天佑之福:此天賦可同時縮短癒合禱言的冷卻時間6/12/18/24/30%。點滿5個等級時可令癒合禱言的冷卻時間從10秒縮短為7秒。
    • 神聖之靈:現在進出區域以及登出後能夠正確地更新自身的神聖之靈。(精神禱言亦同。)
    • 守護聖靈:現在一個目標同時間最多只能有一個守護之靈作用在身上。
    • 專注治療:現在能正確地作用於懺悟。
    • 強化神聖之靈:現在不會發生「有時在重置天賦後仍舊產生作用」的現象了。
    • 心靈專注:現在能正確地作用在精神鞭笞、心靈烙印、懺悟上了。
    • 精神導言:不會再與其他團隊法術能量增益效果堆疊了。
    • 暗影形態:在暗影形態下施放的噬靈瘟疫、暗言術:痛和吸血之觸可依百分比的方式提高傷害,其數值相當於你的法術致命一擊機率。
    • 暗言術:死:此法術的自我傷害效果無法再被反射或轉移了。
    • 吸血之觸:法術能量加成加倍,其他牧師施放心靈震爆的時候不再觸發回復效果。


    盜賊


    • 作戰潛能:現在只能作用於自動攻擊,不再作用於毒襲。
    • 飛舞刀刃改為不需選擇目標來施放,同時美化施放時的視覺效果並且不再顯示衝擊施法者的動畫。現在可正確地受惠於找尋弱點天賦。冷卻時間縮短為10秒。
    • 狂舞殘殺:原先使用後會令盜賊無法被他人選定為目標,現在改為使用後令原先選定盜賊為目標的所有玩家失去目標,並且盜賊在持續時間內無法被阻擋。
    • 還擊:這個技能的持續時間不再受到其他減少繳械時間的效果所縮短。
    • 暗影之舞:悶棍、絞喉、伏擊、偷襲、預謀、偷竊和解除陷阱的冷卻時間不會在啟動這個技能的時候延長了。


    薩滿


    • 亂舞:現在發動時會給予正確的作用次數。
    • 強化火焰新星圖騰:使你火焰新星圖騰造成的傷害提高10/20%,並且有50/100%的機率使所有承受火焰新星圖騰傷害的目標昏迷2秒。
    • 熔岩爆發:提高約10%的基礎傷害。
    • 氣漩武器:現在提示資訊會正確地顯示此天賦的觸發機率。
    • 激流:等級3和4的起始治療量已提高,並且所有等級的週期性治療效果亦提高。
    • 風暴打擊:現在風暴打擊的次數不會被其他薩滿消耗掉了。每個薩滿能夠在目標身上擁有獨立的風暴打擊效果。
    • 雷霆延伸已更名為「元素延伸」,並且現在也可影響熔岩爆發。
    • 雷霆風暴:獲得的法力已提高為8%。
    • 精通潮汐:現在能夠正確地將致命一擊加成作用在大地之盾上了。
    • 治療之潮現在可同時觸發激流。


    術士


    • 地面史詩級坐騎從61級開始可以在訓練師身上習得,需要騎術技能150,並且必須學會非史詩坐騎的法術。
    • 惡魔犧牲:此技能的增益效果現在在進出區域或登出後會正確地保留下來。
    • 魔性活化:此天賦不再賦予術士的虛空行者過高的威脅值,且不再觸發共用冷卻時間。
    • 惡魔策略:同時提高術士與寵物的致命一擊機率。
    • 毀滅延伸:現在能夠正確地減少混沌箭與暗影之焰產生的威脅值了。
    • 吸取靈魂:等級6現在能夠正確的對生命力低於25%的目標造成額外的傷害了。
    • 餘燼風暴:提高火焰傷害加成。
    • 蝕魂術:冷卻時間改為8秒,更新蝕魂術會觸發現有蝕魂術的治療效果。這個技能現在不會在擊殺目標的時候未造成治療效果,或是產生錯誤的治療量了。
    • 地獄火:這個法術現在可以在室內使用了。技能提示資訊已更新。
    • 惡魔學識大師(惡魔獵犬)現在也會減少受到的神聖法術傷害了。
    • 末日儀式:現在即使術士已經有了寵物也能夠正確地運作了。(解散現存的寵物。)
    • 暗影之焰:傷害提高約75%。受加成效果影響的計算方式未改變。
    • 暗影之擁:現在作用於等級1-4,而且多次使用時能夠正確地堆疊。
    • 精通暗影:提高暗影傷害加成。
    • 靈魂鏈結(惡魔學識系):從15%增加為20%。


    戰士


    • 全副武裝:只提高攻擊強度(如同原本的設計),而且這個天賦每提升一級,就立即重新計算加值。
    • 劍刃風暴:現在啟動時會解除所有的緩速與定身效果。
    • 嗜血:冷卻時間縮短為5秒。由攻擊強度獲得的傷害從45%提高為50%。
    • 重傷:現在能正確地作用於英勇投擲上。
    • 英勇投擲:傷害值不再因為戰士的敏捷值而提高。
    • 強化撕裂改為10/20%。
    • 暴怒:現在副手武器的旋風斬傷害能夠觸發此技能。
    • 撕裂:基礎傷害已降低,而以武器為基礎的傷害已提高。
    • 撕裂:等級9和等級10現在對生命力高於75%的目標可額外造成35%傷害,而不是對狂怒狀態的目標造成4倍傷害。
    • 驟亡:改為攻擊命中時有3/6/9%的觸發機率,而不是造成致命一擊時有10/20/30%的觸發機率。
    • 泰坦之握:命中懲罰改為5%。
    • 戒備守護:現在能夠正確地將治療所產生的威脅值轉移過來。


    專業技能


    • 學習採集技能的等級限制已經被移除。
    • 鍊金術

      • 降低貓鼬藥劑與極效敏捷藥劑的效果。

    • 銘文學

      • 十字軍聖擊雕紋:現在減少20%的法力消耗,而非提高對昏迷和癱瘓的目標造成的傷害。
      • 烈焰震擊雕紋:持續時間延長6秒,並且避免烈焰震擊被熔岩爆發所消耗。
      • 熔岩雕紋:大地元素雕紋被移除,更換為此雕紋。使你熔岩爆發獲得的加成效果提高10%。
      • 精神鞭笞雕紋:現將緩速機率調整為10%,而非移除其效果。
      • 回春術雕紋:現在可正確地作用於自身以外的目標。
      • 精力雕紋:毒襲雕紋被移除,更換為此雕紋。使你精力天賦的能量上限額外提高10點。
      • 暗影雕紋:安撫心靈雕紋被移除,更換為此雕紋。當你在暗影形態造成致命一擊時,提高等同於你精神10%的法術能量。
      • 暗言術:痛雕紋:當目標受到暗言術:痛的影響時,精神鞭笞的傷害提高10%。
      • 邪惡攻擊雕紋:機率提高至50%。
      • 靈魂雕紋不再移除靈魂裂片的消耗。變更為降低靈魂儀式的法力消耗70%。
      • 救贖之靈雕紋:提示資訊更正為雕紋觸發時延長時間為4秒。
      • 熔岩暴擊雕紋:大地之力雕紋被移除,更換為此雕紋。使你火舌武器的加成提高10%。
      • 強擊光環雕紋:現在使瞄準射擊的致命一擊機率提高而非提高攻擊強度。
      • 精通元素雕紋:憤怒圖騰雕紋被移除,更換為此雕紋。使你精通元素的冷卻時間縮短30秒。


    使用者介面


    物品


    • 拼字錯誤大作戰:已修正許多物品的筆誤或其功能說明。
    • 許多過去的任務獎勵物品等級錯誤已修改。
    • 歐爾灰燼召喚出的鳳凰已恢復其尾焰效果。
    • 守護者屈從指環現在可確實獲得通用加速。
    • 法師戰士束腰現在有插槽加成。
    • 某些提供法術能量的單手武器現在僅限主手使用。
    • 狂龍之心現在會提供相符的遠程攻擊強度。
    • 憎恨者之影現在會提供相符的遠程攻擊強度。
    • 靈界玻璃現在正確地擁有冷卻時間。
    • 敏銳的比斯巨獸之眼特效現在應該會更加明顯。
    • 聚焦鏡片現在已有冷卻時間。
    • 無頭騎士韁繩將可再次作用於達拉然。
    • 高級俱樂部會員證不會再提醒玩家開啟它。
    • 狂心的烈怒徽記所給予的增益法術現在已有正確的提示資訊。
    • 肉體本能背心不再擁有護甲值加成。
    • 保衛者之靴已加入防護系聖騎士的裝備行列。
    • 已修正疾跑雕紋的錯誤提示資訊。
    • 烤蚌脊魚現在可正確地獲得遠程攻擊強度。
    • 贖救靈魂聖契現在只能作用於聖光術。
    • 同時擁有近戰和法術致命一擊等級的舊版物品現在已統一合併為「致命一擊等級」。
    • 銘文學所製造的手持書籍現在是裝備綁定而非拾取綁定。
    • 盜賊、戰士以及處於獵豹形態、熊形態或巨熊形態的德魯伊已無法使用法力藥水。
    • 幽紋之網:在變身形態下使用此物品不再取消你的變身形態。
    • PvP飾品:現在可正確地解除退邪術。


    Bug修正


    • 修正GeForce 3和4 Ti卡影響地形顯示的問題。在config.wtf檔案中增加Set fixedfunction 1指令的玩家需要將其移除以避免效能受損。
    • 割裂雕紋:提示資訊已經更正。
    • 德魯伊:颶風可觸發清晰預兆的機率已降低。
    • 獵人:兇性鼓舞會如原先設計地影響整個團隊。
    • 獵人寵物

      • 音波衝擊(蝙蝠):不再忽略視線範圍。
      • 暴躁態勢(鱷魚):不再忽略歷久彌新增益效果。
      • 雷霆踐踏(猩猩):不再適用物理加成,而使用魔法加成。
      • 獠牙穿刺(野豬):修正顯示錯誤的數據。
      • 兇蠻撕裂:更正提示資訊中的錯字。

    • 法師:燃燒的決心將會正常運作。
    • 法師:活體爆彈的「爆炸效果」現在被歸類於正確的系別。
    • 聖騎士-智慧審判:修正不同的聖騎士可對同一目標施放此審判的問題。
    • 聖騎士-光明審判:修正不同的聖騎士可對同一目標施放此審判的問題。
    • 牧師:神聖延伸(等級2)將會正常地延長神聖禮頌的半徑。
    • 牧師:心靈專注現在可正確地提高懺悟天賦的致命一擊機率。
    • 盜賊:等級8的致命毒藥現在造成的傷害低於等級9。
    • 薩滿:憤怒圖騰的提示資訊已更新,說明提高所有攻擊的致命一擊機率,並且提高法術能量而不是傷害。

    魔獸世界用戶端更新程式3.0.2: 冰封前夕

    魔獸世界用戶端更新程式3.0.2: 冰封前夕

    最新的更新內容請參閱官方網站改版專區:http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp


    一般


    • 所有玩家的天賦將被重置並且能夠使用新版的天賦樹來進行遊戲,包含51點的天賦。 所有職業也可使用新增的技能。玩家需要尋找各職業訓練師以學習新增的法術。
    • 祈倫托與達拉然已展開行動,請於陷坑遺跡附近注意您的腳步!
    • 美容沙龍已經正式上線,歡迎大家光顧各大主城的沙龍,改變您的造型。記得來刮刮鬍子或者剪個全新的髮型吧!
    • 全新的成就系統已經正式上線,玩家可從介面工具列中開啟成就面板。您或許會注意到許多您已達成的成就並未收錄其中,但我們已僅可能地收錄所有可追溯的成就。GM無法從過去已完成的事蹟而給予您該項成就。
    • 暴風港正式開放營業。
    • 奧格瑪和提里斯法林地外新增了新的高塔。目前,船員們正加工建立一條通往北裂境的新飛艇路線。請不要對高塔使用/spit(/吐口水)。
    • 時光之穴現在有另一個新的入口可一探究竟。
    • 所有法術與技能消耗的法力調整為以角色基礎法力的百分比來計算。
    • 施放與引導法術時受到傷害而損失施法時間的機制已修改如下:

      • 施放法術時:

        • 受到的第一及第二次攻擊均會延長0.5秒的施法時間。
        • 受到第三次以後的攻擊則不造成影響。

      • 引導法術時:

        • 受到的第一及第二次攻擊均會縮短25%的總持續時間。
        • 受到第三次以後的攻擊則不造成影響。

      • 法術能量:

        • 所有物品與效果提供的法術傷害與治療效果加成已合併為一種屬性:法術能量。此屬性將出現在原先提供「提高法術傷害與治療加成」等同類屬性的物品上,如典型的法師與術士裝備。

          • 無法進行治療的職業除了發現提示資訊的描述略有不同之外,將不會在角色狀態欄上看到任何改變。

        • 具有治療能力的角色則會發現狀態欄的治療加成降低了,然而所有的治療法術已被修正為從法術能量獲得的加成高於原先的治療加成,異動後的治療淨值,應與未異動前相等。某些天賦已基於平衡原則而修改,以對應此異動,而最終的治療量將略同於原先的設定。此外,某些天賦將僅提供治療法術能量。



      已知問題


      • 薩滿:氣漩武器目前顯示錯誤的提示資訊。熔岩爆發不再受惠於任何等級的氣漩武器。
      • 德魯伊:猛獸天性目前顯示錯誤的提示資訊。此天賦不再影響熊形態或巨熊形態,並且降低的傷害改為10/20/30%。等級2目前無法正確地降低範圍傷害。


      德魯伊


      • 刺藤(平衡系): 現在可提高樹人造成的傷害,並且你的樹人和樹皮術有5/10/15%的機率使目標暈眩3秒。
      • 星空專注(平衡系):星火術現在也可觸發昏迷特效。此天賦不再擁有令憤怒法術在施放時因受到傷害而損失施法時間的防護能力,改成提高你的總施法加速1/2/3%。
      • 挑戰咆哮的冷卻時間從10分鐘改為現在的3分鐘。
      • 自然掌握(平衡系)已被移除。
      • 糾纏根鬚:現在可以在室內使用。
      • 精靈之火(野性):從21點天賦的位置移到11點天賦的位置。
      • 野性衝鋒(野性): 從11點天賦的位置移到21點天賦的位置。
      • 野性衝鋒(野性):現在也可使用於獵豹形態。
      • 野性本能(野性)不再提高熊形態產生的威脅值,改成提高揮擊技能造成的傷害5/10/15%。
      • 野性迅捷:移動速度的增益效果現在可作用於室內。
      • 專注星光(平衡系)現在變更為自然威嚴(平衡系):使你憤怒、星火術、星殞術、滋補術和治療之觸造成致命一擊的機率提高2/4/6%。
      • 自然之力(平衡系):冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
      • 激怒(恢復系):現在可提高你在梟獸形態下的總智力2/4/6/8/10%。
      • 颶風:不再擁有冷卻時間(原先為1分鐘)。
      • 強化精靈之火(野性):除了影響遠程和近戰命中之外,現在可同時影響法術命中。
      • 強化野性印記(恢復系):從5點的天賦改為2點的天賦。
      • 強化寧靜(恢復系):現在可同時縮短你寧靜法術的冷卻時間25/50%。
      • 割碎(野性):現在改成提高槌擊造成的傷害,而不是撕碎造成的傷害。
      • 月光(平衡系):現在可同時作用於星殞術,並且從第5層移到第2層。
      • 梟獸形態(平衡系):不再提高你的攻擊強度,且不再使你從近戰攻擊中恢復法力。現在可使你在法術造成致命一擊時,有一定的機率恢復2%的總法力。
      • 自然集中(恢復系):從5點的天賦改成3點的天賦,並且從第2層移至第1層。現在可同時影響滋補術、糾纏根鬚、憤怒和颶風術。
      • 自然之賜(平衡系):觸發此特效時,現在可同時使你憤怒法術的共用冷卻時間縮短50%。
      • 自然之握(平衡系):現在可於室內使用並觸發特效。自然之握改為基本技能,可在11級學習並且使用後的觸發機率為100%。
      • 自然延伸(平衡系):現在可同時降低平衡系法術產生的威脅值15/30%。
      • 自然光采延長的生命之花持續時間由3秒改為2秒。
      • 新法術:復活 – 令死者的靈魂回歸本體,復活目標並賦予生命力與法力。無法在戰鬥中施放。(新增等級1-7)
      • 新天賦 – 生生不息(平衡系):使你週期性法術造成的傷害和治療效果提高1/2/3/4/5%。
      • 新天賦 - 強化蟲群(平衡系): 使你的憤怒法術對受你蟲群影響的目標造成的傷害提高1/2/3%,並使你的星火術法術對受你月火術影響的目標造成致命一擊的機率提高1/2/3%。
      • 新天賦 – 母熊天性(野性):提高熊形態和巨熊形態提供的攻擊強度加成20/40/60%,並且當你處於熊形態和巨熊形態時,每一位友方隊伍成員可使你受到的傷害降低1/2/3%。
      • 新天賦 -自然反應(野性):提高你在熊形態和巨熊形態的閃躲率2/4/6%,並且當你處於熊形態和巨熊形態時,每次閃躲可使你產生1/2/3點怒氣。
      • 新天賦 -自然光采(平衡系):延長你月火術、蟲群、回春術、癒合以及生命之花的持續時間10/20/30%。
      • 新天賦 - 獸群守護者(野性): 提高熊形態和巨熊形態提供的攻擊強度加成20/40/60%,並且當你處於熊形態和巨熊形態時,每一位友方隊伍成員可使你受到的傷害降低1/2/3%。
      • 清晰預兆(恢復系):改為被動法術。現在可同時作用於傷害和治療法術。觸發的機率大約為6%,內建的冷卻時間為10秒。
      • 猛獸天性不再影響熊形態或巨熊形態,並且降低的傷害改為10/20/30%。
      • 原始堅毅(野性)現在改為處於昏迷狀態時受到的傷害降低5/10/15%,並且縮短受到恐懼效果的持續時間5/10/15%。
      • 掃擊:此技能造成的傷害已提高。
      • 生命之樹形態現在可施放解除詛咒。
      • 安撫動物現在可使用於龍類與野獸。
      • 安撫動物改為瞬發法術。
      • 微妙(恢復系):從5點的天賦改為3點的天賦,並且從第3層移至第2層。現在改為僅降低恢復系法術的威脅值,並且僅降低你週期性治療法術(生命之花、癒合以及回春術)被驅散的機率,而非所有德魯伊的法術。平衡系的威脅操控機制現在編制於平衡系天賦樹中的自然延伸。
      • 適者生存(野性):提高的屬性從1/2/3%增至2/4/6%。
      • 揮擊現在可擊中範圍內的所有目標。
      • 移除熊形態、巨熊形態和獵豹形態的法力恢復速度懲罰。
      • 寧靜之魂(恢復系)現在可同時作用於滋補術。
      • 生命之樹(恢復系):移除30%的緩速懲罰。
      • 生命之樹(恢復系):現在可施放解除詛咒。
      • 生命之樹(恢復系): 你現在可以施放所有恢復系的法術(包括治療之觸),但生命之樹現在僅降低你週期性治療法術(回春術、生命之花、癒合以及滋補術)20%的法力消耗。
      • 復仇(平衡系):現在可同時作用於星殞術。
      • 野性痊癒:此天賦受治療加成的影響與治療量已提升,並且消耗的法力已降低。


      獵人


      • 所有守護的共用冷卻時間從1.5秒降為1秒。
      • 所有寵物族類都將具備一種獨特的技能。各族類已新增新的技能,如熊類及孢子蝙蝠。
      • 獸欄管理員將可以多收容兩隻寵物。
      • 寵物們現在擁有自己的天賦樹,請透過天賦頁面進行調整與查看。
      • 瞄準射擊由消耗基礎法力的11%降為8%,施法時間由2.5秒縮短為立即施法。冷卻時間由6秒延長為10秒,造成的傷害降低。
      • 動物管理者(野獸控制系):不再增加在坐騎上的移動速度,但縮短你的主人的呼喚技能冷卻時間5/10秒。
      • 秘法射擊:不再驅散魔法效果。
      • 各類守護不再消耗法力。
      • 野獸守護:現在增加你與寵物的近戰攻擊強度10%。獵人啟動此守護時無法被追蹤。同一時間只能啟動一種守護。
      • 蝮蛇守護-獵人啟用此守護能夠讓遠程攻擊替你恢復法力,但造成的總傷害減低50%。法力恢復量將以遠程武器攻擊速度來計算。同一時間只能啟動一種守護。
      • 野性守護(等級4)現在增加的自然抗性從70點提高為130點。
      • 躲避、突進/俯衝與毒蛇反射由寵物技能改為天賦。
      • 野獸迅捷改為寵物天賦,並自野獸掌握系的天賦樹中移除。
      • 移除撕咬的冷卻時間,並改成與爪擊造成相同的傷害、消耗相同的集中值,同樣作為消耗多餘集中值的技能。
      • 靈巧陷阱(生存系)更名為「精通陷阱」。
      • 作戰經驗(射擊系)敏捷的加成由1/2%提升為3/6%。
      • 震盪狙擊(射擊系):將可以由亂射與多重射擊觸發。
      • 反擊:傷害提高20%,並會隨著遠程攻擊強度而提升。
      • 威攝(生存系):冷卻時間縮短為3分鐘,同時提高你對所有法術的抗性60%。法術效果已經更新。
      • 逃脫:此技能已重新設計。現在將使獵人後躍13碼。30秒冷卻時間。逃脫現在只有1個等級(等級1)。
      • 擾亂射擊:此射擊將「嘲諷」目標使其攻擊獵人。嘲諷效果持續6秒。擾亂射擊改為僅有1個等級(等級1)。
      • 獵人的每個寵物都將能學習低吼、畏縮,以及撕咬或爪擊(兩者擇一)。
      • 專注瞄準不再作用於瞄準射擊,同時提高命中率1/2/3 %。
      • 專注攻擊(野獸控制系):當擊殺命令被觸發時,提高擊殺命令致命一擊率10/20/30%。 此效果最多可堆疊3次,但亦隨著擊殺命令的使用次數遞減。
      • 冰凍之箭現在將會因傷害而中斷效果。
      • 冰凍陷阱現在將會因傷害而中斷效果。
      • 獵人的寵物將能從寵物的三種天賦系別中,依其所屬的族類而習得該系的天賦。寵物從20級開始,每4級會獲得一點額外的天賦點數。
      • 若獵人馴服了一個低於自身等級超過5級的寵物,此寵物的等級將自動提升為低於獵人自身5個等級。
      • 強化秘法射擊(射擊系):提高你的秘法射擊傷害5/10/15%。
      • 強化假死(生存系):此天賦已被求生戰術取代。
      • 強化獵人印記:現為3點的天賦,同時提高獵人印記提供的攻擊強度加成10/20/30%並減少法力消耗33/66/100%。
      • 強化釘刺(射擊系):從5點的天賦改為3點的天賦。
      • 擊殺命令:此技能現在提高你寵物的特殊技能傷害60%。每次攻擊將減少傷害加成20%。冷卻時間1分鐘。
      • 擊殺射擊的傷害略微降低。
      • 血系相連不再與其他提高移動速度的增益效果堆疊。
      • 蓄勢待發有一定機率觸發的週期性傷害從5/10/15%降低為2/4/6%。
      • 取消忠誠度、訓練點數與獵人的訓練寵物按鈕。獵人的寵物能學習該等級所有能學習的技能,寵物技能等級將隨著寵物的升級自動提升。
      • 死亡印記現在提高被標記目標所受的遠程攻擊與寵物特殊技能傷害從8%降低為4%。
      • 戰術大師(生存系):發動機率從6%提高為10%。
      • 貓鼬撕咬:不再需要閃躲之後才能使用此技能。
      • 怪物殺手(生存系)、人形殺手(生存系)合併為「強化追蹤」。
      • 多重射擊的法力消耗從基礎法力的8%略微提高為9%。
      • 新天賦-精通守護(野獸控制系)
      • 新天賦-荒野遊俠(生存系):使獵人與寵物的攻擊強度提高相當於你總耐力的10/20/30%。
      • 新天賦-強化追蹤(生存系):對你目前追蹤類型的目標提高1/2/3/4/5%傷害。
      • 新天賦-蓄勢待發(生存系): 當敵人落入你的陷阱時有33/66/100%的機率,以及當你的釘刺命中敵人時有33/66/100%的機率讓你下3發秘法射擊或爆裂射擊不觸發冷卻時間,不消耗法力,並且不耗費彈藥。
      • 新天賦-求生戰術(生存系)降低你的假死與所有陷阱被抵抗的機率2/4%,同時縮短脫逃的冷卻時間2/4秒。
      • 新天賦-黃色炸藥(生存系):你的獻祭陷阱、爆炸陷阱與爆裂射擊造成傷害時有5/10/15%的機率使目標昏迷2秒,同時提高你的爆裂射擊與爆炸陷阱致命一擊機率5/10/15%。
      • 尋路(野獸控制系):現在同時提高坐騎移動速度5/10%。
      • 無處可逃改為最高2點的天賦,並可作用於冰凍之箭。提高的致命一擊率從2/4/6%改為3/6%。
      • 急速殺戮(射擊系):能被奇美拉射擊觸發,同時不再作用於自動射擊。
      • 準備就緒(生存系):冷卻時間從5分縮短為3分鐘,由生存系天賦移至射擊系天賦第5層。
      • 猛烈強擊(生存系):現在也包含反擊在內。
      • 驅散射擊自射擊系天賦移至生存系天賦第3層。
      • 沉默射擊(射擊系):此法術將中斷目標正在施放的法術,若目標免疫沉默效果則會封鎖該系法術,持續3秒。
      • 靈魂聯結(野獸控制系):同時也提高你與寵物所受的治療效果5/10%。
      • 穩固射擊現在將消耗彈藥。因此,我們將其傷害加成略微降低。玩家們將會發現造成的傷害可隨著使用彈藥的種類而提升。
      • 穩固射擊的施法時間由1.5秒延長為2.0秒。
      • 穩固(生存系)從降低抵抗限制移動效果的機率改為縮短限制移動效果的持續時間16/25/50%。從第4層移到第2層並不再提高命中機率。
      • 求生本能(生存系):由第6層移到第2層。
      • 生存專家(生存系):現在從提高你的總生命力改為提高你的總耐力。
      • 陷阱的設置時間從2秒縮短為1秒。
      • 黃色炸藥由第2層移到第4層。
      • 寧神射擊:冷卻時間從20秒縮短為15秒,並且現在可驅散狂怒和魔法效果。
      • 精通陷阱(生存系):現在改為1點的天賦並由第3層移至第9層,並且同時延長冰凍陷阱與冰霜陷阱的持續時間30%。
      • 強擊光環-此光環效應可涵蓋整個團隊,並提高所有遠程與近戰攻擊強度10%。此外,改為單一等級的技能,其他等級已被移除。
      • 摔絆:不再造成傷害。


      法師


      • 秘法衝擊效果持續時間縮短為3秒,現在提高25/50/75%傷害,取代原本縮短的施法時間。
      • 秘法集中(秘法系)現在總共3個等級,提高秘法法術的命中率,同時降低秘法法術的法力消耗1/2/3%。
      • 秘法堅韌移至第2層,增加為3個等級,現在提高等同於智力值50/100/150%的護甲值。
      • 秘法碰撞更名為法術衝擊力,現在作用於衝擊波、火焰衝擊、冰錐術以及冰霜長矛。
      • 秘法潛能現在在氣定神閒啟動時生效,天賦前置改為氣定神閒。
      • 秘法精妙現在降低你的法術被驅散的機率15/35%,且不再降低目標的抗性。
      • 極寒延伸現在也作用於極度冰凍。
      • 衝擊波現在會將所有受影響的目標擊退。
      • 所有製造出來的法力寶石將不會在登出超過15分鐘後消失。高等級的製造法力寶石法術將會把法力寶石的使用次數補滿。
      • 法術反制現在消耗9%的基礎法力。
      • 極度冰凍不再造成傷害,現在改為擊昏目標五秒。
      • 元素準確移至第2層。
      • 強力秘法飛彈更名為秘法活化,不再提高法力消耗。現在同時還會提高秘法衝擊所造成的傷害。
      • 強力火球術更名為強力火焰,減少為2個等級,現在使法術造成的傷害提高相當於5/10/15%的法術能量,同時也作用於霜火箭。
      • 強力寒冰箭減少為2個等級,使法術造成的傷害提高相當於5/10%的法術能量,同時提高致命一擊的機率2/4%。
      • 喚醒的冷卻時間從8分鐘縮短為5分鐘。
      • 烈焰投擲移至第3層。
      • 霜甲術、冰甲術、魔甲術以及熔火護甲不再屬於魔法效果,也無法被驅散。
      • 霜寒刺骨從第2層移至第1層。
      • 冰霜導能現在降低所有法術的法力消耗4/7/10%。
      • 防護冰霜結界現在提高霜甲術和冰甲術的護甲值與抗性25/50%,也使防護冰霜結界與防護火焰結界15/30%的機率中和傷害,並恢復同等於該法術所造成傷害的法力值。
      • 防護冰霜結界現在提高霜甲術和冰甲術的護甲值與抗性25/50%,也使防護冰霜結界與防護火焰結界15/30%的機率中和傷害,並恢復同等於該法術所造成傷害的法力值。
      • 浮冰更名為冷若冰霜,現在縮短急速冷卻、寒冰護體、召喚水元素和極度冰凍的冷卻時間10/20%。
      • 衝擊移至第3層,減少為2個等級,分別有4/7/10% 的機率會觸發,而且現在可以由任何傷害性法術觸發。(火焰, 冰霜或秘法法術皆可)
      • 強化閃現術現在降低25/50%的法力消耗。
      • 強化法術反制現在必定會使目標沈默2/4 秒。
      • 強化火焰衝擊移至第1層,減少為2個等級,使冷卻時間縮短1/2秒。
      • 強化烈焰風暴移至第2層,更名為焚世烈焰,現在提高烈焰風暴、衝擊波、龍息術、活體爆彈、暴風雪以及魔爆術造成致命一擊的機率2/4/6%。
      • 強化冰霜新星更名為浮冰,移至第1層,增加為3個等級,現在縮短冰霜新星、冰錐術、寒冰屏障和冰寒脈動的冷卻時間7/14/20%。
      • 強化法力護盾更名為秘法屏護,降低每點吸收傷害所消耗的法力17/33%,並使魔甲術所提高的抗性增加25/50%。
      • 強化灼燒現在提高對目標造成的火焰、冰霜與秘法傷害2/4/6/8/10%。
      • 焚化移至第1層,提高火焰衝擊、灼燒、秘法衝擊以及冰錐術造成致命一擊的機率2/4/6%。
      • 隱形術使施法者進入隱形狀態的時間由5秒縮短為3秒。
      • 活體爆彈不再將所有目標擊飛至空中。
      • 魔法吸收減少為2個等級,每等級提高0.5/1點抗性,並在抵抗時恢復總法力值的1/3% 。
      • 魔法調和(秘法系)現在也提高你的秘法法術射程3/6碼。
      • 法力護盾現在每吸收一點傷害消耗1.5點法力。
      • 元素大師現在作用於所有的法術致命一擊。
      • 精通心靈降低為3/6/9/12/15%。
      • 飛彈彈幕會影響秘法彈幕且(等級5) 觸發機率從12%調整為20%。
      • 熔火護盾現在提供防護火焰結界與防護冰霜結界15/30%的機率將其防護的法術反射。
      • 變形術現在消耗12%的基礎法力。
      • 傳送門法術現在消耗18%的基礎法力。
      • 稜彩庇護(秘法系)增加為3個等級,機率為1/2/3%,且縮短隱形術消失的時間1/2/3 秒。
      • 炎爆術的施法時間縮短為5秒。
      • 解除次級詛咒更名為解除詛咒。
      • 碎冰不再擁有前置天賦。
      • 緩落術現在消耗6%的基礎法力。
      • 減速術的法力消耗降低。
      • 召喚水元素的水箭射程延長,法力消耗降低,且冰凍術的範圍提升,法力消耗增加。
      • 傳送法術現在消耗9%的基礎法力。
      • 深冬之寒減少為3個等級,冰霜系傷害法術有33/66/100% 的機率觸發此效果,而效果為提高秘法、火焰與冰霜法術的致命一擊機率。


      聖騎士


      • 除了命令聖印與血之聖印外,所有聖印與審判隨攻擊強度與法術能量而提高的效應都降低了。
      • 所有光環現在將影響範圍內的所有小隊與團隊成員。
      • 預知(防護系)移到第1層,提高閃躲機率1/2/3/4/5%。
      • 復仇者之盾(防護系)施法時間縮短為 0.5秒,持續時間延長為10秒。
      • 復仇之怒不再造成自律效果,提高的傷害降低為20%,同時提高造成的治療效果20%.
      • 自由祝福更名為自由聖禦。同一時間每位聖騎士只能施放一個聖禦在目標上。現在消耗6%的基礎法力。
      • 光明祝福與強效光明祝福已移除。其效果已併於所有相關的技能內。
      • 保護祝福更名為保護聖禦。同一時間每位聖騎士只能施放一個聖禦在目標上。所有等級皆消耗6%基礎法力。
      • 犧牲祝福更名為犧牲聖禦,調整為1個等級,轉移30%傷害至施法者,持續時間縮短為12秒,冷卻時間延長為2分鐘。同一時間每位聖騎士只能施放一個聖禦在目標上。現在消耗6%的基礎法力。
      • 拯救祝福更名為拯救聖禦,現在每秒降低目標的總仇恨2%,同時也降低造成的傷害與治療效果10%,持續10秒。同一時間每位聖騎士只能施放一個聖禦在目標上。現在消耗6%的基礎法力。
      • 庇護祝福更名為庇護聖禦,調整為1個等級,現在降低受到的傷害3%,並在每一次招架/閃躲/格擋時產生怒氣、法力或符能。
      • 奉獻將隨攻擊強度與法術能量提高傷害。
      • 定罪(懲戒系)現在提高所有法術與近戰攻擊的致命一擊機率。
      • 神聖智力(神聖系)移到第2層,提高總智力3/6/9/12/15%。
      • 神聖干涉的冷卻時間縮短為20分鐘。
      • 神性祈求現在屬於魔法系別,並且可正確地降低20%治療量。
      • 聖佑術與聖盾術現在消耗3%的基礎法力。
      • 聖佑術現在降低受到的所有傷害50%,並延長攻擊間隔時間100%。
      • 神聖意圖(懲戒系)現在降低被法術與遠程攻擊命中的機率1/2/3%。
      • 神聖之力(神聖系)移至防護系天賦第1層。
      • 驅魔的法力消耗已降低,並隨攻擊強度與法術能量提高傷害。
      • 以眼還眼將反射10/20%受到的致命一擊傷害。
      • 狂熱現在提高致命一擊機率5/10/15/20/25%。
      • 自律持續時間延長為3分鐘。
      • 強效拯救祝福已移除。
      • 制裁之錘現在消耗3%的基礎法力。
      • 憤怒之錘現在從神聖系改為懲戒系的法術,法力消耗降低,改為立即施法,共用冷卻時間延長為1.5秒,錘子的飛行速度提高,並且現在能使用於生命力低於35%的目標,造成的傷害隨攻擊強度與法術傷害而提高。
      • 治療之光(神聖系)調整至第2層。
      • 神聖之盾(防護系)冷卻時間縮短為8秒,使用次數增加為8次。
      • 神聖震擊(神聖系)對敵方/友方目標使用的距離分別變更為20/40碼,冷卻時間縮短為6秒。
      • 神聖憤怒改為立即施法,造成昏迷3秒,冷卻時間縮短為30秒,距離縮短為10碼。
      • 啟發(神聖系)移至第3層。
      • 強化力量祝福現在改為兩個等級,數值改為12/25%。
      • 強化專注光環(防護系)移至神聖天賦。
      • 強化專注光環由防護系移至神聖系第4層。
      • 強化虔誠光環(防護系)移至第4層,減少為3個等級,現在增加虔誠光環的護甲值加成17/34/50%,並提高所有受此光環影響的單位受到的治療效果2/4/6%。
      • 強化制裁之錘(防護系)現在縮短冷卻時間10/20/30秒。
      • 強化神聖之盾移除。
      • 強化正義之怒(防護系)威脅值加成效果併在原法術內,此天賦仍降低所受的傷害2/4/6%。
      • 強化聖潔光環(懲戒系)更名為聖化懲罰,現在使所有被懲戒光環影響的單位額外造成2%傷害。
      • 強化正義聖印(神聖系)移至第1層,更名為純潔聖印,將作用於正義聖印、復仇聖印以及腐化聖印。
      • 強化十字軍聖印(懲戒系)更名為十字軍之心,現在作用於所有的審判法術。
      • 聖光灌注縮短聖光術的施法時間從1.5/2.5秒改為0.5/1秒。
      • 審判已由三個新的法術所取代:光明審判、智慧審判與公正審判。所有審判將被視為遠程攻擊來計算它們的擊中和產生致命一擊的方式。所有造成的傷害均隨攻擊強度與法術能量而提高。

        • 光明審判將依聖騎士的攻擊強度與法術能量來治療,此效果每4秒只能觸發1次。
        • 公正審判將不再防止恐懼效果,但仍會阻止NPC逃跑(例如生命力過低時)。
        • 智慧審判將依聖騎士的攻擊強度與法術能量來恢復法力,此效果每4秒只能觸發1次。

      • 純潔聖印持續時間從30秒延長為1分鐘。
      • 睿智審判現在從提供總法力的20%改為提供33%的基礎法力。
      • 聖療術不再消耗全部的法力,冷卻時間縮短為20分鐘。
      • 單手武器專精現在提高2/4/6/8/10%傷害。
      • 精準已移除。
      • 純淨之心(神聖系)改為2個等級,現在縮短詛咒與疾病效果的持續時間25/50%。
      • 正義追擊改為2個等級,提高8/15%移動速度,同時降低被法術擊中的機率1/2% 。
      • 盾牌壁壘(防護系)移至第2層,改為3個等級,提高格擋率10/20/30%,並永久地提高格擋值10/20/30%。
      • 懺悔(懲戒系)法力消耗降為9%的基礎法力,持續時間延長為1分鐘(PvP持續時間10 秒),現能作用在惡魔、龍類、巨人、人型生物與不死生物。
      • 懲戒光環傷害提高,同時現將從神聖法術能量獲得傷害加成。
      • 正義防禦不再消耗法力,並將共用冷卻時間移除,冷卻時間縮短為10秒。
      • 正義之怒現在提高神聖傷害造成的威脅值90%。
      • 神聖職責現在也縮短聖祐術的冷卻時間。
      • 聖化之光(神聖系)現在也提高神聖震擊的致命一擊機率。
      • 聖潔光環(懲戒系)已移除。
      • 所有聖印都被縮減為1個等級,現在消耗14%的基礎法力。持續時間已延長為2分鐘,且不再於施放審判時被消耗。此效果可被所有需要使用武器的特殊技能所觸發。

        • 血之聖印現在提高審判相當於45%的武器傷害。
        • 命令聖印現在提高審判相當於30%的武器傷害, 對昏迷的目標則為60%。
        • 十字軍聖印被移除。十字軍審判的效果則併於所有相關的技能中。
        • 正義聖印將依據武器攻擊速度再加上隨攻擊強度與法術能量而提高的一個數值來計算其造成的傷害,同時提高25%的審判傷害。
        • 復仇聖印可在每次揮擊武器時作用於目標身上,造成的傷害以攻擊強度與法術能量來計算,同時每個週期性傷害的堆疊效果將會提高10%的審判傷害。

      • 盾牌專精已移除,效應併於盾牌壁壘中。
      • 精神集中(神聖系)移至第1層。
      • 堅忍(防護系) 移至第2層,現在縮短昏迷的持續時間10/20/30%,並降低你的法術被抵抗的機率10/20/30%。
      • 召喚戰馬與召喚戰騎的法力消耗已移除,並且不會觸發共用冷卻時間。
      • 堅韌(防護系)移至第3層,現在也縮短移動速度效果的持續時間10/20/30/40/50%。
      • 超渡不死生物((等級1與等級2)已移除。退邪術等級24時可學習,法力消耗改為9%的基礎法力。
      • 不滅信念(神聖系)移至第2層。
      • 辯護改為2個等級,並分別降低10/20%屬性。


      牧師


      • 赦免:此天賦於天賦樹中的位置與強化心靈之火對調。
      • 治療之環(神聖系):現在可作用於團隊成員,並且是一種「智慧型」法術,優先治療範圍內生命力最低的成員。現在擁有6秒的冷卻時間,同時不再治療獵人毒蛇陷阱產生的蛇群。
      • 啟蒙:提高你的總耐力、精神與施法加速1/2/3/4/5%。
      • 意志專注(戒律系):現在提高你所受到治療的效果從4/7/10%降為3/4/5%。
      • 能量專注:提高你的總法術傷害與治療效果2/4%,同時不再提高你的心靈震爆與群體驅魔命中機率。
      • 守護聖靈將治療目標50%的總生命力。
      • 神聖之火:施法時間由3.5秒縮短為2秒。傷害約提高60%。週期性傷害的持續時間從10秒縮短為7秒。現在擁有10秒的冷卻時間。
      • 神聖新星的法力消耗已降低。
      • 強化心靈之火(戒律系)-現在同時提高心靈之火的效果20/40/60%(包含高等級時會提高的法術能量以及總使用次數)。從第3層天賦移到第2層。
      • 強化真言術:韌由第3層移至第2層。
      • 強化暗言術:痛(暗影系)-現在提高暗言術:痛的傷害5/10%,但不再延長持續時間。
      • 漂浮術現在消耗3%的基礎法力。
      • 光束泉(神聖系):施法時間從1.5秒縮短為0.5秒。使用次數從5次增加為10次,並且將被對你造成超過總生命力30%的傷害所中斷。冷卻時間從5分鐘縮短為3分鐘。
      • 心靈控制改為僅有1個等級,並消耗12%的基礎法力。
      • 精神鞭笞的週期性傷害將能造成致命一擊。此法術加成的幅度提高了約30%。
      • 心靈安撫僅剩單一等級,消耗6%的基礎法力,並不再限制最高目標等級。
      • 心靈視界現在消耗3%的基礎法力。
      • 新天賦:強化精神分流(暗影系)-當你的心靈震爆或暗言術:死造成致命一擊時,有50/100%的機率獲得50%精神加成,持續時間內你施法時可保持25%的法力恢復速度,持續8秒。
      • 新天賦:雙重戒律(戒律系)-提高你的法術傷害與治療加成1/2/3/4/5%。
      • 痛苦鎮壓(戒律系):冷卻時間從2分鐘延長為3分鐘。
      • 注入能量(戒律系):冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
      • 癒合禱言-現在可以造成極效治療效果。
      • 心靈尖嘯現在消耗15%的基礎法力。
      • 灼熱之光(神聖系):現在也會提高神聖新星與懺悟法術的傷害。
      • 束縛不死生物現在消耗9%的基礎法力。
      • 暗影集中(暗影系):現在從5點改為3點的天賦,並且也減少你暗影法術的法力消耗2/4/6%。
      • 暗影韌性(暗影系):現在減少你所受的物理傷害2/4%,同時不再降低你被法術致命一擊的機率。
      • 暗影形態(暗影系):現在內建降低30%威脅值的機制,並追加了形態轉換的使用者介面。
      • 沉默(暗影系)共用冷卻時間已移除。
      • 無聲消退(戒律系):現在從5點改為3點的天賦。
      • 精神分流(暗影系)現在從5點改為3點的天賦,並成為「強化精神分流」的前置天賦。
      • 扭曲信念不能作用於受到暗言術:痛影響的目標(原為精神鞭笞)。
      • 魔杖專精(戒律系)已移除。


      盜賊


      • 侵略往上移1層,現在提高邪惡攻擊、背刺以及剃骨3/6/9/12/15%的傷害。
      • 麻醉毒藥現在同時也會驅散目標身上的一個狂怒效果。
      • 旋轉劍刃(戰鬥系)現在使所有造成傷害的近戰攻擊擁有10%的機率另目標暈眩4/8秒,移動速度降低70%,同時也提高邪惡攻擊與背刺5/10%的傷害。
      • 偽裝(敏銳系)減少為3個等級,提高 5/10/15% 的移動速度,並縮短潛行的冷卻時間2/4/6 秒。
      • 暗影披風的冷卻時間延長為1.5分鐘。
      • 致殘毒藥減少為1個等級,降低移動速度70%。
      • 匕首專精(戰鬥系)更名為近身戰鬥,移至第3層,現在的效果為提高匕首與拳套致命一擊的機率1/2/3/4/5%。
      • 傷害性的毒藥現在依攻擊強度提高傷害。
      • 神經破壞(刺殺系)減少為3個等級,現在減少所有承受的傷害2/4/6%。
      • 偏斜(戰鬥系)減少為3個等級,提高招架機率2/4/6%。
      • 解除陷阱範圍提高到20碼,施法時間已縮短,現在需要處於潛行狀態才能使用。
      • 雙武器專精(戰鬥系)移至第1層。
      • 飄忽不定(敏銳系)移至第3層,現在縮短消失與致盲的冷卻時間30/60 秒,縮短暗影披風的冷卻時間15/30 秒。
      • 現在,能量的回復更為平順了。
      • 耐久(戰鬥系)現在縮短閃避與疾跑的冷卻時間30/60 秒。
      • 暗影籠罩:現在改為降低傷害10/20/30%。
      • 毒化現在也提高你毒藥發動的機率25%,持續2-6秒(依照連擊點數多寡而定)。
      • 閃避、疾跑以及消失的冷卻時間縮短為3分鐘。
      • 找尋弱點(刺殺系)現在是一個被動天賦,減少為3個等級,提高攻擊性技能的傷害3/6/9%。
      • 拳套專精(戰鬥系)已移除。
      • 迅足(刺殺系)現在縮短移動限制效果的持續時間15/30%,而非提高抵抗機率。
      • 會心攻擊現在不論等級均給予2點能量。
      • 鑿擊現在只有1個等級,依攻擊強度造成傷害。
      • 強化伏擊(敏銳系)移至第4層,減少為2個等級,效果分別為25/50%。
      • 強化剃骨(刺殺系)現在提高7/14/20%傷害。
      • 強化破甲(刺殺系)現在減少5/10點能量消耗,不再延長持續時間。
      • 強化毒藥(刺殺系)現在提高毒藥發動的機率2/4/6/8/10%。
      • 強化切割(戰鬥系)減少為2個等級,分別延長持續時間25/50%。
      • 強化疾跑(戰鬥系)移至第4層。
      • 先發制人(敏銳系)移至第4層,機率提高到33/66/100%。
      • 腳踢現在只有1個等級,不再造成傷害。
      • 致命偷襲(刺殺系)現在也會影響還擊。
      • 閃電反射(戰鬥系)移至第4層。
      • 錘類武器專精(戰鬥系)不再擊昏目標,現在改為無視目標護甲值3/6/9/12/15% 。
      • 欺詐大師(敏銳系)減少為3個等級。
      • 麻痹毒藥減少為1個等級,降低施法速度60%。
      • 謀殺(刺殺系)移至第6層,提高傷害2/4%。
      • 截肢(刺殺系)不再需要處於目標背後。
      • 鋼鐵意志(戰鬥系)現在降低昏迷與恐懼中所受的傷害15/30%。
      • 伺機而動(敏銳系)減少為2個等級,效果分別為10/20%。
      • 開鎖與解除陷阱不再需要盜賊工具。
      • 製毒技能移除。商人會販賣所有毒藥的完成品,盜賊無須自行製作。
      • 精準(戰鬥系)現在也提高毒藥攻擊的命中率1/2/3/4/5%。
      • 預謀(敏銳系)持續時間延長為20秒,冷卻時間縮短為20秒。
      • 準備(敏銳系)不再重置預謀的冷卻時間。
      • 無情打擊(刺殺系)移至敏銳系第1層,共有5個等級,機率為4/8/12/16/20%。
      • 還擊(戰鬥系)現在降低目標的近戰攻擊速度20%,而非繳械。增加1點連擊點數。
      • 鋸刃(敏銳系)移至第3層。
      • 算計(敏銳系)獲得連擊點數的機率提高為33/66/100%。
      • 暗影閃現(敏銳系)無法在被定身時使用。
      • 出奇攻擊(戰鬥系)現在也提高出血的傷害。
      • 消失不再需要閃光粉。
      • 精力(刺殺系)移至第3層。
      • 惡性毒藥(刺殺系)減少為3個等級,提高毒藥與毒化的傷害7/14/20% ,並提高驅散抗性10/20/30%。
      • 活力現在回復8/16/25%能量。
      • 致傷毒藥不再堆疊,降低受到的50%治療效果。


      薩滿


      • 所有的圖騰現在都視為「物理」系,不再屬於魔法性質的法術。
      • 預知(增強系):從5點的天賦改為3點,並使你被繳械的持續時間縮短16/25/50%。
      • 先祖復甦和強化水之盾現在也會影響激流。
      • 先祖知識(增強系):從提高你的總法力值2/4/6/8/10%改為使你的智力提高2/4/6/8/10%。
      • 烈焰呼喚(元素系):現在同時使熔岩爆發的傷害提高2/4/6%。
      • 雷霆呼喚(元素系):現在同時使雷霆風暴的致命一擊機率提高。
      • 震盪(元素系):現在同時使雷霆風暴與熔岩爆發的傷害提高。
      • 傳導(元素系):從5點的天賦改為3點。並使雷霆風暴與熔岩爆發的法力消耗降低。
      • 雙武器專精現在使雙武器的命中機率額外提高2/4/6%。
      • 大地之握(元素系)現在從第2層移到第1層。
      • 元素破壞(元素系)現在從第4層移到第2層。
      • 元素集中(元素系):現在會因次級治療波與治療波而觸發,並且適用於所有治療法術。
      • 元素之怒(元素系)現在需要元素集中作為前置。
      • 元素準確(元素系): 提高的命中率從2/4/6%降低為1/2/3%,但降低的威脅值從4/7/10%提高為10/20/30%。
      • 圖騰增效(增強系)現在從第2層移到第1層。
      • 抗火圖騰現在提高130點火焰抗性,並持續5分鐘。
      • 火舌圖騰現在變為提供固定法術傷害加成的圖騰。所有等級都被調整。
      • 火舌武器:現在被動地提供法術傷害。
      • 亂舞現在使你在致命一擊後的下3次攻擊的速度提高15/20/25/30/35%。
      • 冰封武器的緩速效果從25%提高為50%。
      • 鬼魂之狼的法力消耗現在為基礎法力值的13%。
      • 風之優雅圖騰現在被移除。(敏捷加成現在併入大地之力圖騰)
      • 治療恩典(恢復系):治療之路和先祖堅韌現在也受此天賦的驅散抗性影響。
      • 氣漩武器:當你近戰武器造成致命一擊時有2/4/6/8/10%的機率觸發氣旋武器。現在可影響治療鍊,並且不再作用於熔岩爆發。
      • 強化火焰圖騰(元素系)現在(再一次)改為強化火焰新星圖騰。現在有50/100%的機率降低所有目標的移動速度2秒。
      • 強化閃電之盾(增強系)現在改為強化護盾,並位於第2層。
      • 自然祝福不再從智力提供法術傷害,效果也從10/20/30%改為5/10/15%。這是對應新的法術能量而作的修正。玩家應該注意到治療法術的效果並沒有什麼改變。
      • 水之盾有了新的等級,從20級開始。(等級20、27、34、41、48、55、62、69)
      • 新法術:大地生命武器 – 以大地的生命力灌注在薩滿的武器上。提高若干點治療量,每次治療都有20%的機率在目標身上觸發大地生命的效果,額外治療目標12秒。持續30分鐘。
      • 新天賦:淨化靈魂(恢復系) - 淨化一個友方目標的靈魂,移除1個中毒效果,1個疾病效果和1個詛咒效果。
      • 新天賦:元素之盾(增強系):使閃電之盾的傷害提高5/10/15%,使水之盾的水球法力回復提高5/10/15%,使大地之盾的治療量提高5/10/15% 。
      • 新天賦:心靈迅敏(增強系)- 使你的攻擊強度提高等同於智力的33/66/100%。
      • 新天賦:潮汐之力(恢復系):使你的治療波、次級治療波與治療鍊造成極效治療效果的機率提高60%。每次造成極效治療效果後都會使觸發機率降低20%,持續20秒。
      • 石化武器等級5到等級9已經被移除。風怒武器應該在30級後取代石化武器。
      • 變身不會再取消水上行走。
      • 石爪圖騰:石爪圖騰的生命值提高相當於薩滿總生命值的5%。
      • 石甲圖騰現在不再降低物理傷害,而是提高護甲值。
      • 雷霆延伸(元素系):現在同時使雷霆風暴的半徑延長10/20%。
      • 大地之力圖騰現在可同時提高敏捷。
      • 所有「友方圖騰」的範圍都從20碼延長為30碼。
      • 潮汐集中(恢復系):現在也對大地之盾產生效果。
      • 精通圖騰天賦現在被移除,並替換為「潮汐之力」。
      • 憤怒圖騰現在可持續5分鐘。
      • 風之寧靜圖騰現在被移除。(威脅機制已修正在玩家的基礎威脅值中/而坦克技能的仇恨值也已經獲得提高。)
      • 怒不可抑現在可以影響45碼內的所有團隊成員,提高近戰與遠程攻擊強度。
      • 風怒圖騰現在變為提供20%近戰加速的圖騰。所有等級均已調整。
      • 風牆圖騰已移除。
      • 風怒圖騰現在變為提供10%法術加速的圖騰。


      術士


      • 清算(毀滅系) – 從5點的天賦改為2點。
      • 所有惡魔的技能與法術都會在寵物升級時自動學會。惡魔訓練師將被移除。
      • 躲避(惡魔守衛):受到的範圍攻擊傷害額外降低80%,而且魅魔、小鬼、虛無行者與惡魔獵犬會在等級10時自動學會該技能。
      • 災禍現在會縮短你蝕魂術的施法時間。
      • 血之契印現在對整個團隊都能產生作用(不只在你的隊伍中)。
      • 災變(毀滅系) – 現在每個等級可同時提高你毀滅系法術1%的命中率。
      • 混沌箭現在造成火焰傷害而非混沌傷害。
      • 焚燒現在只能施放在受暗影之焰影響的目標身上。
      • 吞噬暗影(虛無行者):持續時間縮短為6秒而效果提高66%。引導時將大幅提高附近盟友偵測潛行的能力。
      • 厄運詛咒只有對能獲得經驗值或榮譽的目標施放才能召喚出末日守衛。
      • 魯莽詛咒不再能防止恐懼效果,只能防止NPC逃跑(譬如說生命值過低)。
      • 黑暗契約: 提示資訊將會和類似效果的技能更加一致。你從召喚的惡魔抽取而恢復的法力值從100%提高為200%。
      • 惡魔護甲 – 現在使你從法術或技能獲得的治療效果提高20%,但不再獲得戰鬥中恢復生命力的效果。
      • 惡魔法陣現在可持續6分鐘。
      • 惡魔契印不會再作用於被奴役的惡魔。
      • 惡魔皮膚,惡魔護甲,魔化護甲不再屬於魔法效果,也不會被驅散。
      • 惡魔犧牲:魅魔的效果從暗影傷害提高15%降低為提高10%,小鬼的效果從火焰傷害提高15%降低為提高10%。惡魔守衛現在同時提高火焰與暗影傷害,不再只限於暗影傷害。
      • 末日守衛:生命力提高20%,法力提高24%。
      • 吸取靈魂現在對生命力低於25%的目標能造成四倍的傷害。
      • 無間痛苦現在不再影響暗影箭,而是對蝕魂術產生效果。
      • 餘燼風暴現在能縮短燒盡的施法時間0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
      • 魔化護甲 - –使你的法術傷害提高相當於你30%的精神,但不再提高你從法術或技能獲得的治療效果20%。
      • 惡魔守衛:生命力提高10%。
      • 惡魔獵犬:多疑和腐壞之血現在被惡魔智力和暗影撕咬所取代。
      • 惡魔智力(惡魔獵犬):使隊伍與團隊成員智力與精神提高3%。持續直到取消為止。
      • 惡魔耐力(惡魔學識系)與惡魔智力一同併入惡魔活力中。
      • 蝕魂術現在可恢復其造成傷害100%的生命力。
      • 恐懼嚎叫現在只需消耗15%的基礎法力。
      • 地獄火:冷卻時間從1小時縮短為15分鐘。持續時間從5分鐘以上縮短為1分鐘。生命力提高30%,傷害提高60%與護甲值提高30%。
      • 地獄火法術現在可以召喚一隻地獄火並持續1分鐘。
      • 小鬼:生命力提高20%,護甲值提高16%,法力恢復速度提高200%。
      • 強化虛弱詛咒(痛苦系)現在改為「脆弱」-使你虛弱詛咒降低的攻擊強度提高10/20%,使你魯莽詛咒降低的護甲值提高10/20%。
      • 強化奴役惡魔(惡魔學識系)現在從第4層移到第5層。
      • 強化劇痛鞭笞(毀滅系)和強化火焰箭(毀滅系)現在合併為一個天賦,惡魔之能。
      • 強化暗影箭(毀滅系) – 使你下一個暗影法術提高的傷害從4/8/12/16/20%變為3/6/9/12/15%。
      • 法力餵食:提示資訊將會和類似效果的技能更加一致。
      • 惡魔學識大師(惡魔學識系) - 大多數的效果都做了更動。

        • 惡魔學識大師 – 惡魔守衛(惡魔學識系) – 使所有傷害提高1/2/3/4/5%,並使你受到的所有傷害降低1/2/3/4/5%。
        • 惡魔學識大師 – 小鬼(惡魔學識系) - 使火焰傷害提高1/2/3/4/5%,並使火焰法術的致命一擊機率提高1/2/3/4/5%。
        • 惡魔學識大師 – 魅魔(惡魔學識系) - 使暗影傷害提高1/2/3/4/5%,並使暗影法術的致命一擊機率提高1/2/3/4/5%。

      • 虛空保護已重新製作。當你被法術擊中時有10/20/30%的機率使你承受該系法術的傷害降低60%,持續10秒。
      • 新天賦:魔性活化(惡魔學識系) – 強化你所召喚的惡魔,持續一小段時間。
      • 新天賦:滅絕(痛苦系) – 你的腐蝕術、生命虹吸和痛苦詛咒有5/10/15%的機會使你的法術加速提高20%,持續8秒。這個效果有10秒的冷卻時間。
      • 新天賦:強化惡魔獵犬(痛苦系) - 你惡魔獵犬的暗影撕咬可以恢復50/100%所造成傷害的法力值,並使你惡魔獵犬的惡魔智力效果提高1/2%。
      • 新天賦:熔火之心(毀滅系) – 你的暗影法術和週期性傷害效果有5/10/15%的機率使你火焰法術的傷害提高10%,持續6秒。
      • 火焰衝撞(毀滅系) – 現在也包括焚燒。
      • 火焰之雨(末日守衛):火焰之雨每次作用時都消耗法力的錯誤已經修正。
      • 靈魂儀式:數量從10個變成25個。
      • 暗影撕咬(惡魔獵犬):造成暗影傷害並追加額外5%的暗影週期性傷害,冷卻時間6秒。
      • 暗影之怒(毀滅系) – 現在能在移動時施放。昏迷持續時間從2秒延長為3秒。
      • 靈魂鏈結(惡魔學識系)現在從31點天賦變為11點天賦,此天賦5%額外傷害的效果已被移除。靈魂鏈結所吸收的傷害從20%變為15%。
      • 靈魂虹吸(痛苦系):現在也提高你吸取靈魂的傷害。.
      • 靈魂石現在會產生訊息說明誰施法與誰獲得了靈魂石。
      • 法術封鎖(惡魔獵犬)的共用冷卻時間現在被移除了。
      • 魅魔:生命力提高20%,護甲值提高22%。
      • 召喚恐懼戰馬/惡魔戰馬:將法力消耗與共用冷卻時間移除。
      • 鎮壓(痛苦系)現在從5點的天賦改為3點。使你痛苦系法術提高的命中率從1/2/3/4/5%變為1/2/3%。
      • 痛苦動盪(痛苦系):沉默效果從5秒縮短為3秒。
      • 虛無行者:生命力高20%,傷害提高16%。虛無行者從主人的法術傷害而獲得的攻擊強度提高45%。


      戰士


      • 全副武裝現在每180點護甲值提供3點攻擊強度。
      • 預知(防護系)現在提高1/2/3/4/5%的閃躲機率,並移到第2層。
      • 戰鬥怒吼的攻擊強度現在略微降低。
      • 狂暴之怒現在於所有姿態都可以使用。
      • 血之狂熱(狂怒系)現在會在6秒內回復總生命力的2/4/6%。
      • 血之狂暴(武器系)移動到第9層,現在提高物理傷害1/2%。
      • 嗜血(狂怒系)現在按照總生命力的百分比來回復生命。
      • 挑戰怒吼的冷卻時間縮短為3分鐘。
      • 震盪猛擊(防護系)現在依照攻擊強度造成傷害。
      • 死亡之願(狂怒系)不再使你免疫恐懼效果。
      • 死亡之願與橫掃攻擊在天賦樹中交換相對位置。
      • 重傷(武器系)現在需要刺穿作為前置,在6秒內造成16/32/48%的武器傷害。
      • 防禦姿態現在提高45%的威脅值。
      • 挑釁(防護系)移除,由激動取代,並且移至第2層。
      • 繳械的怒氣消耗降低為15點。
      • 狂怒(狂怒系)現在提高造成的傷害3/6/9/12/15%,移除攻擊次數的限制。
      • 斷筋現在只有一個等級,並且不再造成傷害。
      • 刺穿(武器系)移動到第3層,不再需要重傷作為前置。
      • 強化狂暴之怒(狂怒系)現在會產生10/20點怒氣。
      • 強化血性狂暴(防護系)現在會同時提高立即產生與隨時間而產生的怒氣25/50%。
      • 強化衝鋒(武器系)現在產生5/10 點怒氣。
      • 強化防禦姿態(防護系)減少為2個等級,現在將減少所受到的法術傷害3/6% ,並使得任何格檔/招架/閃躲擁有50/100%的機率使戰士進入狂怒狀態,提高戰士造成的傷害5/10% ,持續12秒。
      • 強化繳械(防護系)減少為2個等級,現在縮短繳械的冷卻時間10/20 秒,並提高被繳械的目標所承受的傷害5/10%。
      • 強化戒律(武器系)移除。
      • 強化致死打擊(武器系)現在提高 2/4/6/8/10%傷害,不再縮短冷卻時間。
      • 強化撕裂(武器系)減少為2個等級,效果分別為25/50%。
      • 強化復仇(防護系)現在提高復仇所造成的傷害10/20% ,並有25/50% 的機率擊昏目標。
      • 強化盾擊(防護系)現在同時也會提高你的盾牌猛擊傷害5/10%。
      • 強化盾牌格擋(防護系)現在有2個等級,並且縮短盾牌格檔的冷卻時間5/10 秒,但不再提高格檔次數。
      • 強化盾牆現在可額外提高盾牆的傷害減免5/10%,並縮短冷卻時間30/60 秒。
      • 強化猛擊(狂怒系)移至武器系。
      • 強化破甲(防護系)更名為穿透護甲,減少為2個等級,降低1/2點怒氣消耗。
      • 強化嘲諷(防護系)移除,效果改為內建。
      • 強化旋風斬(狂怒系)現在提高旋風斬的傷害 10/20%,不再降低冷卻時間。
      • 鋼鐵意志(武器系)現在只有3個等級,縮短昏迷與魅惑的持續時間10/20/30%。
      • 破釜沈舟(防護系)冷卻時間縮短為5分鐘。
      • 錘類武器專精(武器系)現在無視目標3/6/9/12/15%的護甲值。
      • 懲戒痛擊現在只有一個等級,造成武器傷害,冷卻時間縮短為1分鐘,並且能夠在防禦姿態使用。
      • 壓制現在只有一個等級,而且不再造成任何額外的傷害。(只造成武器傷害)
      • 長柄武器專精(武器系)現在也提高斧類與長柄武器的致命一擊傷害1/2/3/4/5%。
      • 精準(狂怒)移至第5層。
      • 拳擊現在只有1個等級,且不再造成傷害。
      • 暴怒現在在戰士造成近戰致命一擊時,使戰士20碼範圍內的隊伍與團隊成員進入暴怒狀態,提高近戰致命一擊機率5%,持續10秒。
      • 魯莽現在提高下3個特殊技能攻擊的致命一擊機率100%,持續12秒,冷卻時間縮短為5分鐘。
      • 反擊風暴持續時間縮短為12秒,次數減少為12次,冷卻時間縮短為5分鐘。
      • 復仇傷害提高。
      • 盾擊現在只有一個等級,依攻擊強度造成傷害。
      • 盾牌格檔現在提高格檔的機率與格檔值100%,持續10秒。冷卻時間延長為60秒,怒氣消耗降低。
      • 盾牌猛擊現在所有的戰士都能夠在40級以後學習,傷害略為提升。
      • 盾牌專精(防護系)移至第1層,且在成功格檔時增加2點怒氣。
      • 盾牆現在減少所有承受的傷害50%,持續12秒,冷卻時間縮短為5分鐘。
      • 猛擊現在只會暫時停止武器揮擊計時,而非重置它。
      • 復仇現在有機會觸發劍盾合璧。
      • 劍類武器專精(武器系)現在6秒內最多只能觸發一次。
      • 嘲諷的冷卻時間縮短為8秒。
      • 雷霆一擊的傷害提高,冷卻時間延長,且現在會同時影響範圍內所有的目標。
      • 堅韌(防護)移至第3層,同時縮短減緩移動速度效果的持續時間10/20/30/40/50%。
      • 戒備守護現在將目標威脅值的10%轉移給戰士。


      PvP


      • 榮譽點數商人處新增許多新的物品可供購買。
      • 競技場

        • 一旦比賽開始,持續時間低於30秒內的增益法術將會被移除,法師的法術「隱形術」則不受影響。



      專業技能


      • 新的專業技能:銘文學最高可提升至375級。
      • 附魔

        • 穩固附魔現在提供額外的致命一擊等級,而非定身和緩速抗性。



      地城與團隊


      • 從卡拉贊一直到太陽之井高地的所有團隊地城,同時包含戶外的毀滅領主卡札克與厄運行者已做了調整,以上所有生物與首領的生命力將會減少,攻擊輸出也會削弱。
      • 安其拉

        • 現在可以在安其拉內使用坐騎了。
        • 黑色其拉共鳴水晶現在屬於普通坐騎了。

        使用者介面

        • 新的行事曆功能:玩家可以點擊小地圖右上角的新圖示,以使用新的行事曆功能。行事曆可以記錄遊戲事件、安排團隊行程並具有其他更多的功能。
        • 觀賞寵物與坐騎的改變:玩家現在可以透過點擊角色頁面的寵物分頁,存取坐騎與非戰鬥用寵物。你的寵物與坐騎現在能像法術與技能一樣被學習了,就好比法術與技能一般。一旦習得觀賞用寵物或坐騎,物品欄的圖示就會消失,並在角色狀態欄下方,寵物分頁的適當欄頁中出現。和佔據你背包與銀行欄位的觀賞用寵物及坐騎告別吧。

          • 遺失的寵物與坐騎,現在可以向獸欄管理員購回。(一次性任務獎勵)

        • 新的觸怒警告系統已可使用,並且目前可使用於地城中。
        • 專注框架已可使用。玩家可以右鍵點擊任何一個單位的框架,並將其設為「專注框架」。專注框架將只會在已設定專注的情況下顯示。玩家也可以在選項/戰鬥頁面下,設定可與Shift、Alt、Ctrl鍵對應的「專注施放鍵」。按住專注施放鍵並採取某些行動時,此行動將作用於玩家專注的目標身上,而非你當前的目標。
        • 遺失的外袍,現在可以向外袍商人購回。(一次性任務獎勵)
        • 遺失的鑰匙,現在可以向鐵匠購回。(一次性任務獎勵)
        • 錯誤訊息應該會比較少出現了。
        • 按住Shift並點擊交易技能圖示,就可以開啟該交易技能的連結。
        • 任務可以與隊伍成員分享,不限任何距離。
        • 可以在隊伍頻道貼上任務連結,與隊伍成員分享任務。
        • 任務可以在團隊中分享,但不適用於戰場中。
        • 隨機的每日任務現在可以分享給他人,但僅限於當日所給予的任務。
        • 開啟PVP標記時,玩家的單位框架中將會出現一個5分鐘的計時器顯示剩餘時間,直到標記解除為止。
        • 表情指令/cower(/退縮)現在已有動畫。
        • 巨集指令及按鍵設定將儲存於伺服器端,因此當玩家從其他電腦登入時,不需重新修改設定。
        • 按住Shift並點擊以拾取郵件:在您的收件箱中按住Shift鍵並點擊信件,即可在不需開啟信件的情況下,拾取信件中夾帶的所有物品及金幣。您可以在介面選項(控制)的自動拾取信件選項中修改此原始設定。
        • 戰鬥記錄調整:

          • 戰鬥記錄中的法術失敗訊息將區分為因抗性或者因未擊中而產生的失敗訊息。過去兩者皆顯示為抵抗,現在後者將顯示為未擊中。
          • 過量治療將顯示於戰鬥紀錄中。
          • 當傷害來源被完全阻擋(盾牌格擋、完全抵抗、或真言術:盾一類的傷害護盾)時,將顯示被阻擋的數值。

        • V鍵的顏色區分功能已可使用。開啟V鍵選項時,各職業將以不同的顏色標示。
        • 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考UI & Macros討論區。UI & Macros討論區


        物品


        • 德魯伊和薩滿現在可在變形時使用物品了。
        • 培育:法力消耗已降低為18%。
        • 深淵裂片已變更為提供15點耐力加成的被動屬性,但不再移除施放虛無行者的靈魂裂片需求。
        • 魔暴龍眼現在可短暫提高你寵物的攻擊強度,而非提高牠的致命一擊機率。同時也提供少量的敏捷被動屬性。

    2009年2月11日 星期三

    綁架 + 嚴刑逼供

    綁架
    目標
    唐納森要你在碧晶哨點對一個受傷的碧晶巫士使用秘法捆縛器。然後回到琥珀岩臺向他回報。
    ,我們有了麻煩。
    我剛剛才得知我們的一位大法師在返回達拉然的途中失蹤了。想當然爾,我們懷疑狩法獵人是他失蹤的幕後主使。
    時間非常緊迫。如果我們還打算拯救她的話,我們一定要盡快知道伊娃諾女士發生了什麼事。
    帶著這個裝置,回到碧晶哨點,在碧晶巫士垂死之際對他使用裝置。這樣可以束縛他一段時間,讓你可以把他帶回來接受審問。

    完成
    幹得好,。我們會立刻準備讓他接受審問。

    說服的藝術
    目標
    琥珀岩臺的圖書管理員諾曼提司需要你對被囚禁的碧晶巫士使用神經刺針,直到他吐露伊娃諾女士的所在地。
    描述
    慶幸你在這裡。
    瞧,即使在這種非常時期–祈倫托的行誼準則對我們採取「極端」的手段十分不滿。
    但是,你是個局外人,不受此限制,你可以因應傳回的消息做出任何必要的手段。
    做你該做的,我們得馬上知道伊娃諾女士被關在何處!
    我會忙著整理這些書架,喔,對了,也許你會覺得這個老東西很有用處…

    完成
    太好了!收集到這份情報很要緊。
    做得好,朋友。

    這是連續任務,對碧晶巫士使用秘法捆縛器,會出現一條鎖鍊綁住碧晶巫士,趕快拉著碧晶巫士回去找任務NPC,
    然後會去塔裡拷問囚禁的碧晶巫士。
    想起神經刺針的描述就覺得好痛...
    神經刺針 任務物品 唯一 使用: 對目標造成無法想像的痛楚,但不會造成永久的傷害。

    好痛的嚴刑逼供,呵呵,這個任務應該出現人體圖,讓人決定刺哪裡。呵呵,難怪工會說魔獸世界是18禁的,針變態!